实现动画闪屏界面
1. 闪屏界面设计
在开发应用时,闪屏界面是用户打开应用后首先看到的界面。闪屏界面需要以视觉上吸引人的方式展示应用的相关信息(如标题和版本信息),并在短时间后自动过渡到主菜单界面。
目前,优先设计竖屏模式下的闪屏界面,但要尽量避免在横屏适配时过于困难。不同设备会以不同方式显示该布局,后续会讨论适配不同设备和屏幕方向的问题。
2. 实现闪屏界面布局
2.1 布局控件介绍
要将闪屏界面的粗略设计转化为合适的布局设计,需要用到各种布局控件和视图控件。常见的视图控件有:
- TextView :用于显示文本字符串。
- ImageView :用于显示图形。
常见的布局控件如下表所示:
| 布局控件名称 | 描述 | 关键属性/元素 |
| — | — | — |
| LinearLayout | 每个子视图按顺序放置在单行或单列中 | Orientation (垂直或水平) |
| RelativeLayout | 每个子视图相对于布局中的其他视图或父布局的边缘放置 | 许多对齐属性,用于控制子视图相对于其他子视图的位置 |
| FrameLayout | 每个子视图堆叠在框架内,相对于左上角。视图控件可能会重叠 | 子视图控件的放置顺序很重要,结合适当的重力设置使用 |
| TableLayout | 每个子视图是行
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
370

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



