分布式网络算法:广度优先搜索、最短路径与最小生成树
1. 广度优先搜索(BFS)
在具有唯一标识符(UID)的一般有向图网络中,即使进程对网络规模(n)和直径(diam)一无所知,也有可能选举出领导者。可以引入一个辅助协议,让每个进程计算网络的直径。
1.1 问题定义
对于一个有向图 $G = (V, E)$,其有向生成树是一棵根树,它完全由 $E$ 中的有向边组成,所有边从父节点指向子节点,并且包含 $G$ 的每个顶点。以节点 $i$ 为根的有向生成树是广度优先的,当且仅当图中距离 $i$ 为 $d$ 的每个节点在树中的深度也为 $d$。每个强连通有向图都有一棵广度优先的有向生成树。
对于 BFS 问题,假设网络是强连通的,并且有一个特殊的源节点 $i_0$。算法的目标是输出以 $i_0$ 为根的网络图的广度优先有向生成树的结构。输出应以分布式方式呈现:除 $i_0$ 之外的每个进程都应有一个父组件,用于指示其在树中的父节点。
1.2 基本的广度优先搜索算法(SynchBFS)
- 算法步骤 :
- 在执行过程中的任何时刻,都有一组“标记”的进程,初始时只有 $i_0$。
- 在第 1 轮,进程 $i_0$ 向其所有出边邻居发送搜索消息。
- 在任何一轮,如果一个未标记的进程收到搜索消息,它会标记自己,并选择发送搜索消息的进程之一作为其父节点。
- 在进程被标记后的第一轮,它会向其所有出边邻居发送搜索消息。
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