CS人物有多少种动作

动作制作合成PS人物飞溅墨迹液体效果 动作支持CS3以上版本软件,首先陌鱼社区下载“制作复古铅笔油漆泼墨飞溅效果PS动作”,然后用这个动作即可制作出下面图片效果,下面请看演示教程。 01、打开PS软件,载入画笔、动作,关闭软件。 02、把PS软件变成英文,请看这个教程“怎么把PS界面语言变成英文方法教程”。 03、新建图层,图层名称为:ga(区分大小写)。 04、使用红色画笔涂出人物部分。 ... 阅读详情

CS人物有多少种动作?95种。以terror.mdl为例,以下是模型的所有动作和对应的帧数。
dummy
动作编号:   0, 帧数:  61
idle1
动作编号:   1, 帧数:  61
crouch_idle
动作编号:   2, 帧数:  31
walk
动作编号:   3, 帧数:  33
run
动作编号:   4, 帧数:  37
crouchrun
动作编号:   5, 帧数:  31
jump
动作编号:   6, 帧数:  61
longjump
动作编号:   7, 帧数:  61
swim
动作编号:   8, 帧数:  51
treadwater
动作编号:   9, 帧数:  61
crouch_aim_carbine
动作编号:   10, 帧数:  2
crouch_shoot_carbine
动作编号:   11, 帧数:  5
crouch_reload_carbine
动作编号:   12, 帧数:  61
ref_aim_carbine
动作编号:   13, 帧数:  2
ref_shoot_carbine
动作编号:   14, 帧数:  5
ref_reload_carbine
动作编号:   15, 帧数:  61
crouch_aim_onehanded
动作编号:   16, 帧数:  2
crouch_shoot_onehanded
动作编号:   17, 帧数:  7
crouch_reload_onehanded
动作编号:   18, 帧数:  61
ref_aim_onehanded
动作编号:   19, 帧数:  2
ref_shoot_onehanded
动作编号:   20, 帧数:  7
ref_reload_onehanded
动作编号:   21, 帧数:  61
crouch_aim_dualpistols
动作编号:   22, 帧数:  31
crouch_shoot_dualpistols
动作编号:   23, 帧数:  31
crouch_shoot2_dualpistols
动作编号:   24, 帧数:  31
crouch_reload_dualpistols
动作编号:   25, 帧数:  71
ref_aim_dualpistols
动作编号:   26, 帧数:  31
ref_shoot_dualpistols
动作编号:   27, 帧数:  31
ref_shoot2_dualpistols
动作编号:   28, 帧数:  31
ref_reload_dualpistols
动作编号:   29, 帧数:  71
crouch_aim_rifle
动作编号:   30, 帧数:  2
crouch_shoot_rifle
动作编号:   31, 帧数:  6
crouch_reload_rifle
动作编号:   32, 帧数:  91
ref_aim_rifle
动作编号:   33, 帧数:  2
ref_shoot_rifle
动作编号:   34, 帧数:  6
ref_reload_rifle
动作编号:   35, 帧数:  91
crouch_aim_mp5
动作编号:   36, 帧数:  2
crouch_shoot_mp5
动作编号:   37, 帧数:  5
crouch_reload_mp5
动作编号:   38, 帧数:  46
ref_aim_mp5
动作编号:   39, 帧数:  2
ref_shoot_mp5
动作编号:   40, 帧数:  5
ref_reload_mp5
动作编号:   41, 帧数:  46
crouch_aim_shotgun
动作编号:   42, 帧数:  2
crouch_shoot_shotgun
动作编号:   43, 帧数:  31
crouch_reload_shotgun
动作编号:   44, 帧数:  76
ref_aim_shotgun
动作编号:   45, 帧数:  2
ref_shoot_shotgun
动作编号:   46, 帧数:  31
ref_reload_shotgun
动作编号:   47, 帧数:  76
crouch_aim_m249
动作编号:   48, 帧数:  2
crouch_shoot_m249
动作编号:   49, 帧数:  6
crouch_reload_m249
动作编号:   50, 帧数:  71
ref_aim_m249
动作编号:   51, 帧数:  11
ref_shoot_m249
动作编号:   52, 帧数:  6
ref_reload_m249
动作编号:   53, 帧数:  71
I_am_a_stupid_placeholder
动作编号:   54, 帧数:  2
so_am_I
动作编号:   55, 帧数:  31
ref_aim_grenade
动作编号:   56, 帧数:  31
ref_shoot_grenade
动作编号:   57, 帧数:  31
crouch_aim_grenade
动作编号:   58, 帧数:  31
crouch_shoot_grenade
动作编号:   59, 帧数:  31
crouch_aim_c4
动作编号:   60, 帧数:  2
crouch_shoot_c4
动作编号:   61, 帧数:  121
ref_aim_c4
动作编号:   62, 帧数:  2
ref_shoot_c4
动作编号:   63, 帧数:  151
ref_reload_c4
动作编号:   64, 帧数:  31
crouch_aim_dualpistols
动作编号:   65, 帧数:  31
crouch_shoot_dualpistols
动作编号:   66, 帧数:  31
crouch_shoot2_dualpistols
动作编号:   67, 帧数:  31
crouch_reload_dualpistols
动作编号:   68, 帧数:  71
ref_aim_dualpistols
动作编号:   69, 帧数:  31
ref_shoot_dualpistols
动作编号:   70, 帧数:  31
ref_shoot2_dualpistols
动作编号:   71, 帧数:  31
ref_reload_dualpistols
动作编号:   72, 帧数:  71
crouch_aim_knife
动作编号:   73, 帧数:  2
crouch_shoot_knife
动作编号:   74, 帧数:  41
ref_aim_knife
动作编号:   75, 帧数:  31
ref_shoot_knife
动作编号:   76, 帧数:  41
crouch_aim_ak47
动作编号:   77, 帧数:  2
crouch_shoot_ak47
动作编号:   78, 帧数:  5
crouch_reload_ak47
动作编号:   79, 帧数:  91
ref_aim_ak47
动作编号:   80, 帧数:  2
ref_shoot_ak47
动作编号:   81, 帧数:  6
ref_reload_ak47
动作编号:   82, 帧数:  91
gut_flinch
动作编号:   83, 帧数:  2
head_flinch
动作编号:   84, 帧数:  2
death1
动作编号:   85, 帧数:  36
death2
动作编号:   86, 帧数:  41
death3
动作编号:   87, 帧数:  106
head
动作编号:   88, 帧数:  56
gutshot
动作编号:   89, 帧数:  54
left
动作编号:   90, 帧数:  66
back
动作编号:   91, 帧数:  56
right
动作编号:   92, 帧数:  66
forward
动作编号:   93, 帧数:  37
crouch_die
动作编号:   94, 帧数:  31

PS动作制作炫酷火焰烟雾人物照片特效 动作支持CS5以上版本软件,首先还是要到陌鱼社区下载“怎么制作真实火焰烟雾人物效果PS动作”然后通过这个PS动作一键制作出下图效果。 01、打开软件,载入画笔、动作,关闭软件。 02、打软件变成英文,请看之前教程“怎么把PS界面语言变成英文方法教程”。 03、打开软件,打开图片,新建图层,图层名称为:brush(区分大小写)。 04、使用钢笔工具做出滑板选区,然后填... 阅读详情

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