图形与打印编程全解析
1. 核心知识概述
在编程领域,图形和打印功能是非常重要的部分。我们可以创建一个 CheckWriter 应用程序,该应用允许用户在支票中输入数据,并使用计算机上安装的打印机进行打印。在构建这个应用的过程中,会涉及到多个关键概念和类的使用。
1.1 关键类与对象
- Graphics 对象 :用于绘制文本、线条和形状。其包含的方法有
DrawLine(绘制指定大小和颜色的线条)、DrawRectangle(绘制指定大小和颜色的矩形轮廓)、DrawString(在指定位置绘制字符串)。 - PrintDocument 类 :允许用户描述如何打印文档。它有一个
PrintPage事件,当需要打印当前页面的数据时会触发该事件。通过Print方法可以开始打印页面。 - PrintPreviewDialog 控件 :用于在打印文档之前在对话框中预览文档。可以通过设置其
Document属性指定要预览的文档,调用ShowDialog方法显示预览对话框。
1.2 技能总结
1.2.1 打印线条
I 使用 PrintPageEvent
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