Android 高性能绘图与界面调试工具指南
在 Android 开发中,用户界面的优化和高性能绘图是至关重要的。本文将介绍如何使用 SurfaceView 和 TextureView 进行高性能绘图,以及如何使用 Hierarchy Viewer 工具来调试和优化 UI 布局。
1. 高性能绘图的解决方案
在 Android 应用中,当需要从后台线程渲染和绘制复杂场景或动画到屏幕时,通常使用 SurfaceView 或 TextureView 。一般来说,开发 Android 用户界面时,除主线程外,不应从任何其他线程修改与 View 相关的属性,但 SurfaceView 和 TextureView 是例外,它们专门设计用于接收来自后台线程的绘制命令并将其显示在屏幕上。
1.1 SurfaceView
SurfaceView 是一个独特的组件,它实际上由位于窗口下方的 Surface 和层次结构中的透明 View 两部分组成。绘制时,我们需要访问底层的 Surface ,它被封装在 SurfaceHolder 中。
以下是一个使用 SurfaceView 的示例代码:
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