1、安卓用户界面开发实用指南

安卓用户界面开发实用指南

1. 安卓简介

安卓是用于移动设备的软件栈,包含操作系统(修改版 Linux 内核)、部分基于 Java 的中间件以及用 Java 编写的关键应用(如浏览器和联系人管理器)。它具有以下特性:
- 应用框架,支持应用组件的重用和替换。
- 支持蓝牙、EDGE、3G 和 WiFi(依赖硬件)。
- 支持相机、GPS、指南针和加速度计(依赖硬件)。
- 为移动设备优化的 Dalvik 虚拟机。
- 支持 GSM 电话(依赖硬件)。
- 基于开源 WebKit 引擎的集成浏览器。
- 支持常见音频、视频和静态图像格式(MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF)。
- 由自定义 2D 图形库驱动的优化图形;基于 OpenGL ES 1.0、1.1 或 2.0 规范的 3D 图形(可选硬件加速)。
- 用于结构化数据存储的 SQLite。

此外,安卓丰富的开发环境(包括设备模拟器和 Eclipse 集成开发环境插件)也可视为其特性之一。

2. 安卓发展历程

安卓并非由谷歌首创,而是由位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的小型初创公司 Android, Inc. 最初开发。2005 年夏天,谷歌收购了该公司,并于 2007 年 11 月发布了安卓 SDK 的测试版。2008 年 9 月 23 日,谷歌发布了安卓 1.0,其核心功能包括网页浏览器、相机支持、谷歌搜索等。后续版本发布情况如下表所示:
| 版本 | 发布日期和变更 |
| ---- | ---- |
| 1.1 | 2009 年 2 月 9 日,

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