图像内外空间关系与视角重建:体验式艺术的新探索
1. 引言
自17世纪科学革命以来,透视原理的发展为经验传递带来了客观而强大的手段。在以物质空间为主导的文化环境中,表征性思维模式深入人心。理性观察和科学分析让我们能更清晰地认识物质世界的可见表象。启蒙运动后,人们开始关注各种因素对人类认知世界的影响,构建出与人类认知相符的清晰印象。然而,媒体对已知现象的描述只是现实规律下零散的感官片段,但它们仍是创作表达的素材,成为大多数艺术表达的共同符号和标准。
2. 传统空间描述
- 透视原理本质 :透视原理的本质是通过二维平面图像表达三维空间体验的方法。它借助数学和几何计算推导客观逻辑的物理空间,并通过一系列技术创造景深效果。基于一点透视,衍生出常见的两点和三点透视,以反映不同体验状态的角度和尺度。
- 一点透视 :意大利文艺复兴建筑师莱昂·巴蒂斯塔·阿尔贝蒂提出将绘画视为镜子或窗框来保留视觉体验。他说:“我先画一个矩形,把它当作一扇敞开的窗户,透过它我看到我要画的主题。”
- 两点透视 :从地平线上的两个不同消失点表达现实,形成两个垂直于地平线的平面,所有物体结构由此转换。它不强调主体高度的空间景深,而是通过地平线上的两个消失点来表达景深。
- 三点透视 :在主体正上方或正下方添加第三个消失点,分别表达仰视和俯视视角,从人眼平视角度带来空间高度的体验。
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