基于多GPU集群的实时电子全息及压缩全息的GPU加速技术
1. 基于多GPU集群的实时电子全息
在实时电子全息领域,为实现高效的计算和显示,采用了五节点多GPU集群系统。该系统由一个计算全息(CGH)显示节点和四个CGH计算节点组成。
- 系统硬件配置
- 节点GPU分布 :CGH显示节点配备1个GPU,每个CGH计算节点有3个GPU,整个多GPU集群系统共拥有13个GPU。
- PC硬件与系统 :各节点的PC采用Intel Core i7 4770(时钟速度3.4 GHz,四核)处理器,运行Linux(Cent OS 7.1)操作系统。
- GPU与网络 :使用NVIDIA GeForce GTX TITAN X作为GPU,InfiniBand QDR(40 Gbps)作为网络。
- 软件开发环境 :程序使用C语言编写,借助CUDA 7.0软件开发工具包以及Open GL 4.5.0和Open MPI v1.8.7库。
- 光学及显示设备参数
- 重建光 :采用波长为535 nm的绿色半导体激光作为重建光。
- 3D物体位置 :原始3D视频中,3D物体距CGH为1.5 m。
- 空间光调制器(SLM) :使用从爱普生EMP - TW1000投影仪(L3C07U系列)中提取的液晶显示屏(LCD)面
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1221

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



