数字全息技术基础与计算机生成全息图原理
1. 计算机生成振幅全息图
计算机生成全息图在现代光学领域有着重要的应用。根据全息原理,全息图上的光强分布 $I$ 可由以下方程表示:
$I = |O + R|^2 = |O|^2 + |R|^2 + O R^ + O^ R$
其中,$O$ 是物光,$R$ 是参考光,$*$ 表示复共轭。当参考光为振幅为 $R_0$、入射角为 $\theta$ 的平行光时,参考光在全息图上的光分布可表示为:
$R(x_{\alpha}, y_{\alpha}) = R_0e^{jkx_{\alpha} \sin \theta}$
这里,$k$ 是波数,$j = \sqrt{-1}$。
将物光看作是由点光源发出的球面波集合(点云),$O(x_{\alpha}, y_{\alpha})$ 可表示为:
$O(x_{\alpha}, y_{\alpha}) = \sum_{i=1}^{N} \frac{A_i}{r_{\alpha i}} e^{jkr_{\alpha i}}$
其中,$A_i$ 是物光的振幅,$r_{\alpha i}$ 是全息图像素与物点之间的距离,可表示为:
$r_{\alpha i} = \sqrt{(x_{\alpha} - x_i)^2 + (y_{\alpha} - y_i)^2 + z_i^2}$
在方程 $I = |O + R|^2$ 中,第一项和第二项对全息重建没有贡献,第三项是我们所需的重建物光,第四项是共轭光。忽略第一项和第二项,并将 $R(x_{\alpha}, y_{\alpha})$ 和 $O(x_{\alpha}, y_{\al
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2012

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