概述
DDS的服务发现协议,让网络中(同一个domain)的节点能够相互发现。有了服务发现机制,各个应用能够快速发现远程的新加入的节点,同时也能将自己告知其他节点。
DDS服务发现分为两个部分:
- Participant Discovery Protocol (PDP)
PDP用于Participant 之间的相互发现 - Endpoint Discovery Protocol (EDP)
EDP用于Endpoint(一个reader或者writer都是一个Endpoint)之间的相互发现
根据DDS的规范,各协议栈可以实现自己定义的PDP和EDP,但是,都必须实现Simple Participant Discovery Protocol (SPDP)和Simple Endpoint Discovery Protocol (SEDP)
DDS的服务发现还分为静态服务发现和动态服务发现。
其中静态服务发现只用SPDP,而动态服务发现会用到SPDP和SEDP
- 本文会结合fastdds官方用例HelloWorldExample和StaticHelloWorldExample的网络报包来进行说明(网络包地址:https://blog.youkuaiyun.com/ouyang035/article/details/147978578)。
- wireshark过滤器
((ip.src198.18.7.22 && (ip.dst198.18.7.101||ip.dst239.255.0.1))|| (ip.src198.18.7.101 && (ip.dst198.18.7.22||ip.dst239.255.0.1)))&&!ssh&&!tcp
预制模块
SPDP和SEDP主要是通过build-in endpoint和build-in topic来进行通信,从而实现信息的交换,完成相互发现。
- build-in endpoint
SPDPbuiltinParticipantWriter
SPDPbuiltinParticipantReader
SEDPbuiltinPublicationsWriter
SEDPbuiltinPublicationsReader
SEDPbuiltinSubscriptionWriter
SEDPbuiltinSubscriptionReader
SEDPbuiltinTopicsWriter(抓包中未出该消息)
SEDPbuiltinTopicsReader(抓包中未出该消息)
BuiltinParticipantMessageReader
BuiltinParticipantMessageWriter - build-in topic
有四个预定义的Topic:
DCPSParticipant
DCPSPublication
DCPSSubscription
DCPSTopic(抓包中未出该消息)
BuiltinParticipantMessageReader和BuiltinParticipantMessageWriter是实现writer liveliness机制所需要的。每一个participant都可以通过设置使能/禁止wirter liveness机制,相应的使能或禁止这两个endpoint。
pqos.wire_protocol().builtin.use_WriterLivelinessProtocol = false // fastdds 默认是true
SPDP
PDP的目的是发现网络上其他的participant的存在及其属性。
SPDPbuiltinParticipantWriter是一个RTPS 的Best-Effort StatelessWriter。它会定期像预配置地locators列表发送SPDPdiscoveredParticipantData,通常来说是往组播地址(默认239.255.0.1)发送。它的HistoryCache包含一个SPDPdiscoveredParticipantData类型的数据对象,这个数据对象的内容是由participant的属性信息确定(例如,domain id, participant支持什么EDP协议, 单播和组播地址和端口)。
SPDPdiscoveredParticipantData的属性
SPDPbuiltinParticipantReader的HistoryCache中包含了所有活跃的participants的信息,key用来识别每个不同的participant(通过participant GUID)。
每当SPDPbuiltinParticipantReader接收到关于participant的信息时,SPDP会检查HistoryCache,寻找一个与participant GUID匹配的key的内容。如果没有找到匹配的key的条目,就会以参与者的GUID为key添加新的条目。
SPDP会周期性检查SPDPbuiltinParticipantReader的historycache,寻找旧的条目,这些条目被定义为那些超过leaseDuration没有收到消息的条目。然后删除它们。
availableBuiltinEndpoints提供了预制endpoints的信息(参考下面第三张图片)。包括
PUBLICATIONS_DETECTOR(SPDPbuiltinParticipantReader)
PUBLICATIONS_ANNOUNCER(SPDPbuiltinParticipantWriter)
SUBSCRIPTIONS_DETECTOR(SEDPbuiltinSubscriptionReader)
SUBSCRIPTIONS_ANNOUNCER(SEDPbuiltinSubscriptionWriter)
TOPICS_DETECTOR(SEDPbuiltinTopicsReader)
TOPICS_ANNOUNCER(SEDPbuiltinTopicsWriter)
PARTICIPANT_MESSAGE_READER(BuiltinParticipantMessageReader)
PARTICIPANT_MESSAGE_WRITER(BuiltinParticipantMessageWriter)
红框内都是SPDP消息
SEDP
SEDP协议的目标是Participant间能发现彼此的writer和reader。
用于SEDP的built-in Entities的QoS设置成reliable
上图是DDSHelloWorldExample_first_pub.cap的消息流
其中2个蓝色方框内的是SEDP消息
红色线条标识的是A的publication信息发给B的过程
绿色色线条标识的是B的subscription信息发给A的过程
但是在第一个框框内,HelloWorldTopic相关的reader和writer就完成了匹配。
A的publication发给B的具体流程如下(红色线条):
- A的SEDPbuiltinPublicationsWriter发送heartbeat给B的SEDPbuiltinPublicationsReader,告知它的history cache中有sample1(firstAvaliableSeqNumber为1,lastSeqNumber为1,所以最新的sample的sequence number为1)
- B收到heartbeat,解析后发现A最新的change是sample1,它没有收到过sample 1,所以发送acknack 告知丢失了sample1(bitmapBase=1, numBits=1, 表示sample 1丢失)
- A发送sample1给B,告知它有一个针对HelloWorldTopic的publisher, 到这一步后,A的publisher信息已经发送给到了B。
由于A已经得到了B的subscriber消息,所以A user_writer就可以开始往B发送心跳了。
- A发送heartbeat, 告知最新的change为sample1
- B发送acknack,告知期望sample2(bitmapBase=2, numBits=0, 表示sample 2丢失0次,那就是说收到的最新的heartbeat的change为sample1, 收到的最新的data也是sample1。 也就是expecting example2)
B的subscription发送给B的具体流程如下(绿色线条): - B的SEDPbuiltinSubscriptionWriter发送heartbeat给A的SEDPbuiltinSubscriptionReader,告知它的history cache中有sample1(firstAvaliableSeqNumber为1,lastSeqNumber为1,所以最新的sample的sequence number为1)
- A收到heartbeat,解析后发现B最新的change是sample1,它没有收到过sample 1,所以发送acknack 告知丢失了sample1(bitmapBase=1, numBits=1, 表示sample 1丢失)
- B发送sample1给A,告知它有一个针对HelloWorldTopic的subscriber
- B发送heartbeat, 告知最新的change为sample1
- A发送acknack,告知期望sample2(bitmapBase=2, numBits=0, 表示sample 2丢失0次,那就是说收到的最新的heartbeat的change为sample1, 收到的最新的data也是sample1。 也就是expecting example2)
- 由于B只有一个用户定义的reader,至此,B的subscription发现流程完成。
Liveness
BuiltinParticipantMessageWriter发送的心跳消息如下。(其作用暂时不清楚)
#静态发现
采用静态服务发现的话,SPDP过程是一样的,但是不需要SEDP过程了,取而代之的是通过在xml文件来配置对端的节点信息。
- publisher
pqos.name("HelloWorldPublisher");
pqos.wire_protocol().builtin.discovery_config.use_SIMPLE_EndpointDiscoveryProtocol = false;
pqos.wire_protocol().builtin.discovery_config.use_STATIC_EndpointDiscoveryProtocol = true;
pqos.wire_protocol().builtin.discovery_config.static_edp_xml_config("file://HelloWorldSubscriber_static_disc.xml");
participant_ = DomainParticipantFactory::get_instance()->create_participant(0, pqos);
发送方需要用到配置的接收方的信息如下HelloWorldSubscriber_static_disc.xml
<staticdiscovery>
<participant>
<name>HelloWorldSubscriber</name>
<reader>
<userId>3</userId>
<entityId>4</entityId>
<topicName>HelloWorldTopic</topicName>
<topicDataType>HelloWorld</topicDataType>
<topicKind>NO_KEY</topicKind>
<reliabilityQos>RELIABLE_RELIABILITY_QOS</reliabilityQos>
</reader>
</participant>
</staticdiscovery>
运行
./DDSStaticHelloWorldExample publisher
- subscriber
pqos.name("HelloWorldSubscriber");
pqos.wire_protocol().builtin.discovery_config.use_SIMPLE_EndpointDiscoveryProtocol = false;
pqos.wire_protocol().builtin.discovery_config.use_STATIC_EndpointDiscoveryProtocol = true;
pqos.wire_protocol().builtin.discovery_config.static_edp_xml_config("file://HelloWorldPublisher_static_disc.xml");
participant_ = DomainParticipantFactory::get_instance()->create_participant(0, pqos);
发送方需要用到配置的接收方的信息如下HelloWorldPublisher_static_disc.xml
<staticdiscovery>
<participant>
<name>HelloWorldPublisher</name>
<writer>
<userId>1</userId>
<entityId>2</entityId>
<topicName>HelloWorldTopic</topicName>
<topicDataType>HelloWorld</topicDataType>
<topicKind>NO_KEY</topicKind>
<reliabilityQos>RELIABLE_RELIABILITY_QOS</reliabilityQos>
</writer>
</participant>
</staticdiscovery>
运行
./DDSStaticHelloWorldExample subscriber
wireshark抓包分析没能看到,没有SEDP消息了
参考文档
https://zhuanlan.zhihu.com/p/12663878689