X86 - SSE 编程:打包整数在图像处理中的应用
1. 引言
在图像处理领域,阈值处理是一种常见的技术,它可以将灰度图像转换为二值图像,从而方便后续的分析和处理。同时,计算特定像素的平均强度值也是图像处理中经常需要完成的任务。本文将介绍如何使用 x86 - SSE 指令集来实现这些功能,并提供相应的 C++ 和汇编语言代码示例。
2. 示例程序概述
示例程序 SsePackedIntegerThreshold 主要完成两个任务:
- 构建二值掩码图像:通过阈值处理将灰度图像转换为二值图像。
- 计算高于阈值的像素的平均强度值。
3. 数据结构定义
在 SsePackedIntegerThreshold.h 文件中,定义了一个名为 ITD 的结构体,用于存储算法所需的数据:
typedef struct
{
Uint8* PbSrc; // Source image pixel buffer
Uint8* PbMask; // Mask mask pixel buffer
Uint32 NumPixels; // Number of source image pixels
Uint8 Threshold; // Image threshold value
Uint8 Pad[3]; //
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