多智能体编程竞赛中的智能体系统实现与策略分析
在多智能体编程领域,不同的智能体框架和策略在竞赛中展现出各自的特点和优劣。本文将介绍几种智能体系统的实现细节、团队策略以及面临的问题与改进方向。
1. microJIAC 智能体框架实现
- 智能体组件 :每个智能体由三个主要组件和一组规则构成。规则通过 IRule 接口实现,主要组件的实现方式如下:
- 连接器(Connector) :从规则中获取数据,实现 IConsumer 接口。引入重连定时器,若无法与服务器建立连接则触发,同时实现 IRule 接口以响应定时器事件。
- 感知器(Perceptor) :处理连接器接收到的服务器响应,实现 IConsumer 接口。处理团队中其他智能体的消息,实现 IRule 接口,并实现 IProducer 以触发规则处理事件。
- 监视器(Monitor) :在图形用户界面中显示世界模型,从感知器获取数据,实现 IConsumer 接口。
- 智能体团队策略
- 模式切换 :智能体有探索者(explorer)和运输者(transporter)两种模式。探索者前往未知区域或附近的金块处收集黄金,当携带一定数量的黄金时,切换为运输者模式,将黄金送到仓库后再变回探索者模式。
- 目标计算与路
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