8、云游戏延迟评估:挑战与机遇

云游戏延迟评估:挑战与机遇

1. 云游戏延迟实验结果与分析

1.1 实验设置

为避免硬件差异导致的测量误差,所有实验均使用同一台计算机进行。网络连接由一家德国主要电信提供商提供,且测量过程中未引入人为网络干扰。

1.2 实验结果

游戏 提供商 网络 平均延迟(ms) 95%置信区间半径 2.5%分位数 25%分位数 中位数 75%分位数 97.5%分位数
Shadowgrounds CGP - A UMTS 93.65 6.49 68.98 81.06 87.49 95.00 132.66
Shadowgrounds CGP - A LTE 76.39 1.34 55.04 69.74
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