混合现实环境中的互动表演与远程康复:创新探索与实践成果
在当今科技飞速发展的时代,混合现实环境下的互动表演以及远程康复技术正逐渐成为研究的热点领域。这些创新技术不仅为艺术表演带来了全新的体验,也为医疗康复领域提供了新的解决方案。下面我们将深入探讨这两个方面的相关内容。
混合现实环境下的互动表演
在互动表演的场景中,现场故事板测试的设置别具一格。在另一个房间的桌子上放置着一个控制台,其中包含视频监视器(用于显示就座参与者的图像)和音频混音器(图中未显示)。节目导演坐在桌前,透过气墙的缝隙,观看背投屏幕的背面。在他右侧,三名演员围坐在麦克风周围,他们可以看到参与者的视频图像和笔记本电脑屏幕上的卡通人物,也能看到背投图像,但他们和节目导演都无法直接看到参与者。演员们对着共享麦克风说话,声音通过参与者房间里的扬声器播放出来,参与者也能通过敞开的气墙门听到演员的声音,同时也能部分地通过气墙听到声音,而且音频“增强”系统没有延迟或其他阻碍。
试验运行
进行了两次有参与者参与的试验运行。团队对参与者及其父母进行了访谈,并根据经验对故事情节进行了修订。随着五个角色的性格逐渐清晰,演员们对扮演这些角色的能力更有信心。对情节中成功的部分进行了扩展,修改了角色的出场和退场方式,甚至删除了一个场景并替换为另一个场景,以消除情节中的模糊性。在原计划中,“渐暗至黑屏”让参与者可以想象场景之间发生的事情,但这种开放性不利于当前项目的教学目的,还会让演员对参与者的想象产生过多的模糊认知。
从现场故事板过渡到3D化身系统
- 新型控制机制 :Dan Mapes设计了一种新型的3D化身控制机制。它源于
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