68、计算机编程基础与应用知识解析

计算机编程基础与应用知识解析

1. 基础概念

1.1 汇编语言简介

  • 汇编器与链接器 :汇编器将汇编语言的源代码程序转换为机器语言,链接器则把汇编器生成的各个文件组合成一个可执行程序。
  • 汇编语言的作用 :它有助于学习应用程序如何通过中断处理程序、系统调用和共享内存区域与计算机操作系统进行通信,也有助于理解操作系统如何加载和执行应用程序。
  • 一对多关系 :单个语句可扩展为多条汇编语言或机器指令。
  • 可移植性 :源程序能在多种计算机系统上编译和运行的语言被称为具有可移植性,而汇编语言通常不具备,因为它基于特定的处理器家族或计算机。
  • 嵌入式系统应用 :如汽车燃油和点火系统、空调控制系统、安全系统、飞行控制系统、手持计算机、调制解调器、打印机等智能计算机外设。
  • 设备驱动程序 :将通用操作系统命令转换为只有硬件制造商才知道的特定硬件细节引用。
  • 指针限制 :C++ 不允许将一种类型的指针赋值给另一种类型的指针,而汇编语言没有此限制。
  • 适用场景 :适合编写硬件设备驱动程序、嵌入式系统以及需要直接访问硬件的计算机游戏。
  • 高级语言的不足 :高级语言可能不提供直接硬件访问,即使提供,也可能需要使用复杂的编码技术,导致维护困难。
  • 汇编语言的问题 :汇编语言的形式结构较少,代码维护困难,因为程序员的经验水平不同,代码结构的一致性难以保证。
  • 代码示例 :表达式 X = (Y * 4) + 3 的代码如下:
mov eax,Y ; move Y to EAX
mov ebx,4 ; move 4 to EBX
imul ebx ; EAX = EAX * EBX
add eax,3 ; add 3 to EAX
mov X,eax ; move EAX to X

1.2 虚拟机概念

  • 概念 :计算机是分层构建的,每一层代表从高级指令集到低级指令集的转换层。
  • 翻译程序与解释程序 :翻译程序通常更快,因为它使用可在目标机器上直接执行的语言编写,而解释程序在运行时需要进行翻译。
  • 程序转换 :整个 L1 程序由专门为此设计的 L0 程序转换为 L0 程序,然后在计算机硬件上直接执行。
  • 汇编语言层次 :汇编语言出现在第 3 层。
  • Java 虚拟机 :Java 虚拟机(JVM)允许编译后的 Java 程序在几乎任何计算机上运行。
  • 层次结构 :包括数字逻辑、指令集架构、汇编语言和高级语言。
  • 机器语言的难点 :机器语言难以被人类理解,因为它没有与指令语法相关的视觉线索。
  • 关键层次 :指令集架构是关键层次,位于第 2 层。

1.3 数据表示

  • 最低有效位 :最低有效位位于位置 0,值为 2 的 0 次方。
  • 数值转换 :给出了一些十进制、二进制、十六进制之间的转换示例,如下表所示:
    | 十进制 | 二进制 | 十六进制 |
    | ---- | ---- | ---- |
    | 248 | 未提及 | 未提及 |
    | 202 | 未提及 | 未提及 |
    | 240 | 未提及 | 未提及 |
    | 未提及 | 00010001 | 未提及 |
    | 未提及 | 101000000 | 未提及 |
    | 未提及 | 00011110 | 未提及 |
    | 65 | 需 7 位 | 未提及 |
    | 409 | 需 9 位 | 未提及 |
    | 16385 | 需 15 位 | 未提及 |
    | 未提及 | 未提及 | 35DA |
    | 未提及 | 未提及 | CEA3 |
    | 未提及 | 未提及 | FEDB |
    | 未提及 | 1010 0100 0110 1001 0011 1111 1011 1100 | A4693FBC |
    | 未提及 | 1011 0110 1001 0111 1100 0111 1010 0001 | B697C7A1 |
    | 未提及 | 0010 1011 0011 1101 1001 0100 0110 0001 | 2B3D9461 |

1.4 布尔表达式

  • 表达式: (NOT X) OR Y X AND Y
  • 布尔值: T F T

2. x86 处理器架构细节

2.1 一般概念

  • 组成部分 :控制单元、算术逻辑单元和时钟。
  • 总线 :数据总线、地址总线和控制总线。
  • 内存与寄存器 :传统内存位于 CPU 外部,对访问请求的响应较慢,而寄存器是硬连线在 CPU 内部。
  • 指令周期 :包括取指、解码和执行。
  • 内存操作 :包括获取内存操作数和存储内存操作数。

2.2 x86 架构细节

  • 工作模式 :实地址模式、保护模式和系统管理模式。
  • 通用寄存器 :EAX、EBX、ECX、EDX、ESI、EDI、ESP、EBP。
  • 段寄存器 :CS、DS、SS、ES、FS、GS。
  • 循环计数器 :常用于循环操作。

2.3 64 位 x86 - 64 处理器

此部分无复习问题。

2.4 典型 x86 计算机的组件

  • SRAM :静态随机存取存储器(SRAM)用于 CPU 缓存。
  • VRAM :视频随机存取存储器(VRAM)用于存储可显示的视频数据,当使用 CRT 显示器时,VRAM 是双端口的,允许一个端口持续刷新显示,另一个端口向显示写入数据。
  • 计算机特性 :可从以下特性中选择两个:
    • Intel 快速内存访问使用更新的内存控制器中心(MCH)。
    • I/O 控制器中心(Intel ICH8/R/DH)支持串行 ATA 设备(磁盘驱动器)。
    • 支持 10 个 USB 端口、6 个 PCI Express 插槽、网络和 Intel 静音系统技术。
    • 高清音频芯片。
  • 内存类型 :动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、视频随机存取存储器(VRAM)和互补金属氧化物半导体随机存取存储器(CMOS RAM)。
  • 中断控制器 :8259A PIC 控制器处理来自硬件设备(如键盘、系统时钟和磁盘驱动器)的外部中断。

2.5 输入 - 输出系统

  • 应用程序级别 :应用程序与操作系统进行交互。
  • BIOS 功能 :BIOS 功能直接与系统硬件通信,独立于操作系统。
  • BIOS 的局限性 :由于新设备不断涌现,其功能可能无法满足需求。
  • BIOS 级别 :BIOS 处于系统的底层。
  • 兼容性 :同一 BIOS 可用于多种操作系统,许多计算机用户会在同一计算机上安装多个操作系统,无需每次重启都更改 BIOS。

3. 汇编语言基础

3.1 基本语言元素

  • 常量表示 :如 -35d DDh 335o 11011101b
  • 前导零 :某些情况下需要前导零。
  • 运算符优先级 :部分运算符具有相同的优先级。
  • 表达式计算 30 MOD (3 * 4) + (3 - 1) / 2 = 20
  • 实数常量 :如 -6.2E+04
  • 字符串表示 :字符串可以用单引号或双引号括起来。
  • 指令 :汇编语言中的指令用于指导程序的执行。
  • 字符限制 :最多可包含 247 个字符。

3.2 示例:整数的加减运算

  • INCLUDE 指令 :从 Irvine32.inc 文本文件中复制必要的定义和设置信息,并插入到汇编器读取的数据流中。
  • .CODE 指令 :标记代码段的开始。
  • 代码和数据 :程序包含代码和数据两部分。
  • 寄存器使用 :常用 EAX 寄存器进行运算。
  • 程序退出 :使用 INVOKE ExitProcess,0 退出程序。

3.3 汇编、链接和运行程序

  • 文件类型 :生成目标文件(.OBJ)和列表文件(.LST)。
  • 相关判断 :部分操作的判断结果为真。
  • 加载器 :用于加载程序。
  • 可执行文件 :最终生成可执行文件(.EXE)。

3.4 定义数据

var1 SWORD ?
var2 BYTE ?
var3 SBYTE ?
var4 QWORD ?
SDWORD

3.5 符号常量

  • 常量定义 :如 BACKSPACE = 08h SecondsInDay = 24 * 60 * 60 ArraySize = ($ - myArray) ArraySize = ($ - myArray) / 4
  • 文本等效 PROCEDURE TEXTEQU <PROC>
  • 代码示例
Sample TEXTEQU <"This is a string">
MyString BYTE Sample
SetupESI TEXTEQU <mov esi, OFFSET myArray>

3.6 64 位编程

此部分无复习问题。

4. 数据传输、寻址和算术运算

4.1 数据传输指令

  • 操作数类型 :寄存器、立即数和内存。
  • 相关判断 :部分判断结果为假。
  • 操作数大小 :32 位寄存器或内存操作数,16 位立即数(常量)操作数。

4.2 加法和减法

  • 指令示例 inc val2 sub eax,val3
  • 代码示例
mov ax,val4
sub val2,ax
  • 标志位 :如 CF = 0 SF = 1 OF = 1 等。

4.3 数据相关运算符和指令

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。

4.4 间接寻址

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。
  • 地址值 :如 10h 40h 003Bh 等。

4.5 JMP 和 LOOP 指令

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。
  • 循环次数 :最多可循环 4,294,967,296 次。
  • 寄存器使用 CX ECX 常用于循环控制。
  • 代码问题及解决 :程序可能出现无限循环问题,可通过插入 push ecx pop ecx 指令解决。

4.6 64 位编程

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。
  • 寄存器值 :如 RCX = 12345678FFFFFFFF 十六进制、 RCX = 12345678ABABABAB 十六进制、 AL = 1F 十六进制、 RCX = DF02 十六进制。

5. 过程

5.1 栈操作

  • 栈指针 :ESP 寄存器用于指向栈顶。
  • 运行时栈 :是唯一由 CPU 直接管理的栈,用于存储被调用过程的返回地址。
  • LIFO 原则 :后进先出,最后压入栈的值最先弹出。
  • 栈指针变化 :ESP 每次压入数据时减 4。
  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。

5.2 定义和使用过程

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。
  • 程序错误 :如果过程结束后未正确返回,程序可能会继续执行到其他过程的开头,这种错误难以检测。
  • 输入输出 :“Receives” 表示调用过程时传递的输入参数,“Returns” 表示过程返回给调用者的值。
  • 调用机制 :调用过程时会压入调用指令之后的指令偏移量。

5.3 链接到外部库

  • 库内容 :外部库包含目标代码。
  • 代码示例
MyProc PROTO
call MyProc
  • 库文件 :常用 Irvine32.lib Kernel32.dll 是 MS - Windows 操作系统的基本动态链接库。

5.4 Irvine32 库

  • 过程示例 RandomRange 过程、 WaitMsg 过程、 Delay 过程、 WriteDec 过程、 Gotoxy 过程。
  • 包含文件 :使用 INCLUDE Irvine32.inc 包含必要的定义。
  • 过程原型和常量 :包含过程原型和常量定义。
  • 寄存器使用 :ESI 包含数据的起始地址,ECX 包含数据单元的数量,EBX 包含数据单元的大小(字节、字或双字);EDX 包含字节数组的偏移量,ECX 包含要读取的最大字符数。
  • 标志位 :如进位标志(Carry)、符号标志(Sign)、零标志(Zero)、溢出标志(Overflow)、辅助进位标志(Auxiliary carry)和奇偶标志(Parity)。
  • 代码示例
.data
str1 BYTE "Enter identification number: ",0
idStr BYTE 15 DUP(?)
.code
mov  edx,OFFSET str1
call WriteString
mov  edx,OFFSET idStr
mov  ecx,(SIZEOF idStr) - 1
call ReadString

5.5 64 位汇编编程

此部分无复习问题。

6. 条件处理

6.2 布尔和比较指令

  • 指令示例 and ax,00FFh or ax,0FF00h xor eax,0FFFFFFFFh test eax,1 or al,00100000b

6.3 条件循环

  • 跳转指令 JA JNBE JAE 等。
  • 等价关系 JB 等价于 JNAE
  • 跳转选择 :根据不同的条件选择不同的跳转指令。
  • 数值比较 :如 8109h 为负数, 26h 为正数,不满足某些条件。

6.4 条件循环指令

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。
  • 代码示例
.data
array SWORD 3,5,14,-3,-6,-1,-10,10,30,40,4
sentinel SWORD 0
.code
main PROC
mov esi,OFFSET array
mov ecx,LENGTHOF array
next:
test WORD PTR [esi],8000h ; test sign bit
pushfd ; push flags on stack
add esi,TYPE array
popfd ; pop flags from stack
loopz next ; continue loop while ZF=1
jz    quit ; none found
sub   esi,TYPE array ; ESI points to value
  • 运行风险 :如果未找到匹配值,ESI 可能指向数组末尾之外的未定义内存位置,导致运行时错误。

6.5 条件结构

  • 代码示例
cmp ebx,ecx
jna next
mov X,1
next:

cmp  edx,ecx
jnbe L1
mov  X,1
jmp  next
L1:
mov  X,2
next:

.data
sum DWORD 0
sample DWORD 50
array DWORD 10,60,20,33,72,89,45,65,72,18
ArraySize = ($ - Array) / TYPE array
.code
mov eax,0 ; sum
mov edx,sample
mov esi,0 ; index
mov ecx,ArraySize
L1:
cmp esi,ecx
jnl L5
cmp array[esi*4],edx
jng L4
add eax,array[esi*4]
L4:
inc esi
jmp L1
L5:
mov sum,eax
  • 常量调整 :未来表格的更改可能会影响 NumberOfEntries 的值,汇编器可正确调整计算值。

6.6 应用:有限状态机

  • 图形表示 :用有向图表示。
  • 节点和边 :每个节点代表一个状态,每条边代表由某个输入引起的从一个状态到另一个状态的转换。
  • 特定状态 :如状态 C。
  • 数字位数 :可能有无限位数。
  • 错误状态 :当不满足某些条件时,有限状态机进入错误状态。
  • FSM 比较 :与另一个 FSM 相比,此 FSM 不允许有符号整数仅由加号或减号组成。

7. 整数算术运算

7.1 移位和旋转指令

  • 指令类型 ROL RCR RCL
  • 进位标志 :进位标志接收 AX 最低位(移位前)。
  • 代码示例
shr ax,1 ; shift AX into Carry flag
rcr bx,1 ; shift Carry flag into BX
; Using SHRD:
shrd bx,ax,1

mov ecx,32 ; loop counter
mov bl,0 ; counts the '1' bits
L1:
shr eax,1 ; shift into Carry flag
jnc L2 ; Carry flag set?
inc bl ; yes: add to bit count
L2:
loop L1 ; continue loop
; if BL is odd, clear the parity flag
; if BL is even, set the parity flag
shr bl,1
jc  odd
mov bh,0
or  bh,0 ; PF = 1
jmp next
odd:
mov bh,1
or  bh,1 ; PF = 0
next:

7.2 移位和旋转应用

  • 表达式分解 :将表达式分解为多个移位和加法操作,如 (EAX * 16) + (EAX * 8) (EAX * 16) + (EAX * 4) + EAX
  • 代码示例
mov ebx,eax ; save a copy of eax
shl eax,4 ; multiply by 16
shl ebx,3 ; multiply by 8
add eax,ebx ; add the products

mov ebx,eax ; save a copy of eax
mov ecx,eax ; save another copy of eax
shl eax,4 ; multiply by 16
shl ebx,2 ; multiply by 4
add eax,ebx ; add the products
add eax,ecx ; add original value of eax
  • 指令修改 :将标签 L1 处的指令修改为 shr eax,1
  • 时间戳处理 :假设时间戳字在 DX 寄存器中,进行移位和与操作后保存到变量中。

7.3 乘法和除法指令

  • 乘积存储 :乘积存储在大小为乘数和被乘数两倍的寄存器中。
  • 符号扩展 :IMUL 进行符号扩展,MUL 进行零扩展。
  • 标志位设置 :当乘积的上半部分不是下半部分的符号扩展时,IMUL 设置进位和溢出标志。
  • 寄存器使用 :EAX、AX 常用于乘法和除法运算。
  • 代码示例
mov ax,dividendLow
cwd ; sign-extend dividend
mov bx,divisor
idiv bx

7.4 扩展加法和减法

  • ADC 指令 :将源操作数和进位标志加到目标操作数上。
  • SBB 指令 :从目标操作数中减去源操作数和进位标志。
  • 寄存器值 :如 EAX = C0000000h EDX = 00000010h EAX = F0000000h EDX = 000000FFh DX = 0016h

7.5 ASCII 和非压缩十进制算术运算

  • 代码示例 or ax,3030h and ax,0F0Fh and ax,0F0Fh (转换为非压缩)、 aad aam

7.6 压缩十进制算术运算

  • 进位标志设置 :当压缩十进制加法的和大于 99 时,DAA 设置进位标志;当从较小的压缩十进制整数中减去较大的整数时,DAS 设置进位标志。
  • 字节数 :需要 n + 1 字节。

8. 高级过程

8.2 栈帧

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。
  • 参数类型 :值参数和引用参数。

8.3 递归

  • 相关判断 :部分判断结果为假。
  • 终止条件 :当 n 等于 0 时终止。
  • 后续指令 :递归调用结束后执行的指令如下:
ReturnFact:
mov ebx,[ebp+8]
mul ebx
L2:
pop ebp
ret 4
  • 结果问题 :计算值可能超出无符号双字的范围,导致结果看起来小于 12 的阶乘。
  • 栈空间 :12 的阶乘使用 156 字节的栈空间,因为 n! 需要 (n + 1) * 12 字节的栈空间。

8.4 INVOKE、ADDR、PROC 和 PROTO

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。

8.5 创建多模块程序

  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。

9. 字符串和数组

9.2 字符串原语指令

  • 寄存器使用 :EAX、EDI
  • 指令示例 SCASD LODSW
  • 循环条件 :当 ZF = 1 时重复。

9.3 选定的字符串过程

  • 相关判断 :部分判断结果为假,部分为真。

9.4 二维数组

  • 寄存器选择 :可使用任何通用 32 位寄存器。
  • 大小 :大小为 16。
  • EBP 保留 :EBP 应保留作为当前过程栈帧的基指针。

9.5 搜索和排序整数数组

  • 比较次数 n - 1 次。
  • 时间复杂度 T(5000) = 0.5 * 102 秒。

10. 结构和宏

10.1 结构

  • 结构定义
temp1 MyStruct <>
temp2 MyStruct <0>
temp3 MyStruct <, 20 DUP(0)>
array MyStruct 20 DUP(<>)
  • 代码示例
mov ax,array.field1
mov esi,OFFSET array
add esi,3 * (TYPE myStruct)
mov (MyStruct PTR[esi]).field1.ax
  • 大小 :如 82, TYPE MyStruct.field2 (或 SIZEOF Mystruct.field2

10.2 宏

  • 相关判断 :部分判断结果为假,部分为真。
  • 宏的优势 :带参数的宏更易于重用。

10.3 条件汇编指令

  • 指令用途 IFB 指令用于检查宏参数是否为空; IFIDN 指令比较两个文本值,如果相同则返回真,区分大小写; EXITM IFIDNI IFIDN 的不区分大小写版本; IFDEF 如果符号已定义则返回真。

10.4 定义重复块

  • 指令类型 WHILE 指令根据布尔表达式重复语句块; REPEAT 指令根据计数器的值重复语句块; FOR 指令通过遍历符号列表重复语句块; FORC 指令通过遍历字符字符串重复语句块。
  • 代码示例
BYTE 0,0,0,100
BYTE 0,0,0,20
BYTE 0,0,0,30

mRepeat MACRO 'X',50
mov cx,50
??0000: mov ah,2
mov dl,'X'
int 21h
loop ??0000
mRepeat MACRO AL,20
mov cx,20
??0001: mov ah,2
mov dl,AL
int 21h
loop ??0001
mRepeat MACRO byteVal,countVal
mov cx,countVal
??0002: mov ah,2
mov dl,byteVal
int 21h
loop ??0002
  • 链表数据 :链表中每个 ListNode NextPtr 字段始终等于 00000008 (第二个节点的地址)。

11. MS - Windows 编程

11.1 Win32 控制台编程

  • 子系统选项 /SUBSYSTEM:CONSOLE
  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。

11.2 编写图形 Windows 应用程序

  • POINT 结构 :包含 ptX ptY 字段,描述屏幕上点的 X 和 Y 坐标(以像素为单位)。
  • WNDCLASS 结构 :定义窗口类,每个窗口必须属于一个类,程序必须为其主窗口定义一个窗口类,并在显示主窗口之前向操作系统注册。
  • 消息处理函数 lpfnWndProc 是指向应用程序中接收和处理用户触发的事件消息的函数的指针。
  • 样式字段 :是不同样式选项的组合,如 WS_CAPTION WS_BORDER ,用于控制窗口的外观和行为。
  • 句柄 hInstance 保存当前程序实例的句柄,MS - Windows 操作系统在程序加载到内存时自动为每个程序分配一个句柄。

11.3 动态内存分配

  • 概念 :动态分配内存。
  • 返回值 :在 EAX 中返回程序现有堆区域的 32 位整数句柄。
  • 内存分配 :从堆中分配一块内存。
  • 代码示例
HEAP_START =   2000000 ; 2 MB
HEAP_MAX  =  400000000 ; 400 MB
.data
hHeap HANDLE ? ; handle to heap
.code
INVOKE HeapCreate, 0, HEAP_START, HEAP_MAX
  • 释放内存 :传递指向内存块的指针(以及堆句柄)。

11.4 x86 内存管理

  • 特性
    • 多任务允许多个程序(或任务)同时运行,处理器在所有运行的程序之间分配时间。
    • 分段提供了一种将内存段彼此隔离的方法,允许多个程序同时运行而不相互干扰。
  • 概念
    • 段选择器是存储在段寄存器(CS、DS、SS、ES、FS 或 GS)中的 16 位值。
    • 逻辑地址是段选择器和 32 位偏移量的组合。
  • 相关判断 :部分判断结果为真,部分为假。

12. 浮点处理和指令编码

12.1 浮点二进制表示

  • 溢出问题 :因为 - 127 的倒数是 + 127,会导致溢出;给指数偏置(127)加上 - 128 会产生负值。
  • 位数 :52 位,8 位

12.2 浮点单元

  • 指令示例 fld st(0)
  • 寄存器 :R0
  • 组件选择 :从操作码、控制、状态、标记字、最后指令指针、最后数据指针中选择。
  • 编码类型 :二进制编码十进制
  • 无相关内容 :无

12.3 x86 指令编码

  • 编码值 :如 8E 8B 8A A2 A3 D8 D3 1D 44 84 85

13. 高级语言接口

13.1 简介

  • 命名约定 :语言使用的命名规则或特征。
  • 内存模型 :如 Tiny、small、compact、medium、large、huge
  • 链接问题 :如果不遵循命名约定,链接器可能找不到过程名。

13.2 内联汇编代码

  • 定义 :内联汇编代码是直接插入高级语言程序中的汇编语言源代码,而 C++ 中的 inline 限定符要求 C++ 编译器将函数体直接插入程序的编译代码中,以避免调用和返回函数所需的额外执行时间。
  • 优势 :编写内联代码的主要优势是简单,无需担心外部链接问题、命名问题和参数传递协议;其次,内联代码执行速度更快,因为避免了调用和返回汇编语言过程通常所需的额外执行时间。
  • 注释示例 mov esi,buf ; initialize index register、 mov esi,buf // initialize index register、 mov esi,buf / initialize index register /
  • 相关判断 :部分判断结果为真。

13.3 链接 32 位汇编语言代码到 C/C++

  • 关键字 :必须使用 extern "C" 关键字。
  • 调用约定差异 :Irvine32 库使用 STDCALL,与 C 和 C++ 使用的 C 调用约定不同,主要区别在于函数调用后栈的清理方式。
  • 浮点值处理 :浮点值通常在函数返回之前压入处理器的浮点栈。
  • 返回值 :短整型在 AX 寄存器中返回。

13.3 链接 32 位汇编语言代码到 C/C++(续)

在将 32 位汇编语言代码链接到 C/C++ 时,除了前面提到的关键字、调用约定差异、浮点值处理和返回值等要点外,还需要注意代码的编写规范和兼容性。以下是一个简单的示例,展示如何在 C++ 中调用汇编函数:

// C++ 代码
extern "C" int add(int a, int b);

#include <iostream>

int main() {
    int result = add(3, 5);
    std::cout << "The result of addition is: " << result << std::endl;
    return 0;
}
; 汇编代码
.MODEL SMALL
.STACK 100H

.DATA
; 数据段

.CODE
PUBLIC add
add PROC
    MOV AX, [BP+4]  ; 第一个参数
    ADD AX, [BP+6]  ; 第二个参数
    RET
add ENDP
END

在这个示例中,C++ 代码通过 extern "C" 声明了一个外部的汇编函数 add ,并在 main 函数中调用它。汇编代码实现了 add 函数,将两个参数相加并返回结果。

操作步骤
  1. 编写汇编代码 :按照汇编语言的规范编写函数,确保参数的传递和返回值的处理正确。
  2. 编写 C++ 代码 :使用 extern "C" 声明外部的汇编函数,并在需要的地方调用它。
  3. 编译汇编代码 :使用汇编器将汇编代码编译成目标文件(.obj)。
  4. 编译 C++ 代码 :使用 C++ 编译器将 C++ 代码编译成目标文件。
  5. 链接目标文件 :使用链接器将汇编和 C++ 的目标文件链接成可执行文件。

总结

本文涵盖了计算机编程多个方面的基础与应用知识,从汇编语言的基础概念、x86 处理器架构细节,到汇编语言的各种操作,如数据传输、寻址、算术运算、过程处理、条件处理等,还涉及了字符串和数组处理、结构和宏的使用、MS - Windows 编程、浮点处理和指令编码,以及高级语言接口等内容。

知识要点回顾
主题 关键知识点
汇编语言基础 汇编器与链接器的作用、汇编语言的特点和适用场景、基本语言元素和指令
x86 处理器架构 处理器的组成部分、工作模式、寄存器和总线的使用
汇编语言操作 数据传输、寻址、算术运算、条件处理、过程调用等指令和方法
高级编程 字符串和数组处理、结构和宏的定义与使用、动态内存分配、浮点处理和指令编码
高级语言接口 命名约定、内联汇编代码的优势和使用方法、链接 32 位汇编代码到 C/C++ 的要点
流程图:编程学习路径
graph LR
    A[编程基础] --> B[汇编语言基础]
    B --> C[x86 处理器架构]
    C --> D[汇编语言操作]
    D --> E[高级编程]
    E --> F[高级语言接口]

通过学习这些知识,读者可以建立起扎实的编程基础,掌握汇编语言和相关编程技术的核心要点,为进一步深入学习和实践打下坚实的基础。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景,灵活运用这些知识,不断提高编程能力和解决问题的能力。

希望本文能对读者在计算机编程领域的学习和实践有所帮助,激发读者对编程的兴趣和热情,探索更多编程的奥秘和可能性。

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