Android游戏开发中的输入与文件处理
在Android游戏开发中,有两个重要的方面需要开发者关注,一是读取加速度计状态,二是文件处理。下面将详细介绍这两方面的内容。
读取加速度计状态
加速度计为游戏提供了一种非常有趣的输入选项。所有Android设备都必须配备三轴加速度计。通常,我们只需轮询加速度计的状态。
获取加速度计信息
要获取加速度计信息,需要注册一个监听器。我们需要实现 SensorEventListener 接口,该接口有两个方法:
public void onSensorChanged(SensorEvent event);
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy);
-
onSensorChanged方法:当新的加速度计事件到达时调用。 -
onAccuracyChanged方法:当加速度计的精度发生变化时调用,在游戏开发中可忽略此方法。
注册监听器的步骤
- 获取
SensorManager实例 :
SensorManager manager = (SensorManager)context.getS
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



