15、Android游戏开发中的输入与文件处理

Android游戏开发中的输入与文件处理

在Android游戏开发中,有两个重要的方面需要开发者关注,一是读取加速度计状态,二是文件处理。下面将详细介绍这两方面的内容。

读取加速度计状态

加速度计为游戏提供了一种非常有趣的输入选项。所有Android设备都必须配备三轴加速度计。通常,我们只需轮询加速度计的状态。

获取加速度计信息

要获取加速度计信息,需要注册一个监听器。我们需要实现 SensorEventListener 接口,该接口有两个方法:

public void onSensorChanged(SensorEvent event);
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy);
  • onSensorChanged 方法:当新的加速度计事件到达时调用。
  • onAccuracyChanged 方法:当加速度计的精度发生变化时调用,在游戏开发中可忽略此方法。
注册监听器的步骤
  1. 获取 SensorManager 实例
SensorManager manager = (SensorManager)context.getS
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