分布式系统中的不可变架构:原理、应用与实现
1. 引言
在2001年,一个团队尝试使用J2EE 1.3构建分布式礼品卡处理器,而销售点系统则用Microsoft Visual C++ 6.0编写。当时新出现的SOAP协议虽有潜力让C++客户端与Java服务器通信,但实际应用中问题重重。网络可靠性差,交易日志混乱,消息丢失和重复问题频发。经过多年的努力和失败,团队逐渐认识到“两将军问题”,并采用最终一致性设计出解决方案。然而,这一过程让开发者意识到传统方法的局限性,从而催生了历史建模和不可变架构的概念。
2. 不可变架构的必要性
- 分布式计算的谬误
- 网络不可靠 :网络传输中会出现消息丢失、重复等问题,导致系统状态不一致。
- 延迟不为零 :消息传输需要时间,不同节点之间的延迟会影响系统的实时性。
- 拓扑变化 :网络拓扑结构的变化可能导致消息路由失败。
- 两将军问题 :该问题揭示了在不可靠网络中达成一致决策的困难。即使通过确认和回执机制,也无法完全保证消息的可靠传递。
- 不可变架构的优势 :不可变架构通过将历史事实视为不可修改和销毁的,利用前驱/后继关系来组织数据,避免了共享可变状态带来的问题。例如,Git、区块链和Docker等都是不可变架构的典型应用。
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