C# Win32 API编程与测试猴子实战
1. 测试工具现状与API编程引入
现有测试工具使用捕获/回放功能记录测试脚本,主要有两个原因:一是缺乏像人眼一样识别屏幕上GUI组件的内置功能;二是没有具备像人手一样操作鼠标和键盘的功能。不过,这些工具能“感知”鼠标移动和按键操作,借助人眼和手准确操作鼠标和键盘,可将其转化为脚本语言。脚本语言虽无识别GUI组件的功能,但能接收点击的GUI组件对象、按下的按键以及鼠标移动的坐标作为参数。
API编程通过访问操作系统的功能来声明函数调用和其他数据类型,通常由一个或多个提供特定功能的DLL组成。我们将使用C# .NET作为编程语言,结合Microsoft Windows操作系统的Win32设备驱动程序,开发一个自动化GUI测试工具。
2. 自定义DLL理解
Microsoft .NET Framework引入后,软件组件代码分为托管和非托管两类。使用支持.NET的编程语言(如C#、VB.NET、C++.NET)构建的代码属于托管代码,使用其他编译器编译的代码则是非托管代码。非托管代码有两种动态链接库(DLL):基于COM的DLL和EXE,以及传统的非COM风格的DLL和EXE(即自定义DLL)。
自定义DLL包含可从任何应用程序调用的函数,运行时,DLL中的函数会动态链接到调用它的应用程序。常用的API是Win32 API,相关系统DLL文件通常位于C:\Windows\System32。对GUI测试自动化有用的函数大多在以下自定义DLL中:
| DLL名称 | 功能描述 |
| — | — |
| kernel32.dll | Windows 32位基础API核心库
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