32、数据库编辑器应用开发全解析

数据库编辑器应用开发全解析

1. 应用架构与模型设计

数据库编辑器应用契合传统的Web应用架构。它包含客户端的GWT应用、服务器端的PHP脚本、Ruby on Rails应用、Java Servlet,以及数据库实现。

1.1 模型实体与关系

应用模型在传统Web应用和数据库编辑器之间共享,主要实体有两个:
- User :代表使用Web应用的用户。
- Story :代表用户提交的一篇故事。

实体关系如下:
- Posted by :每篇故事由一个用户发布。
- Digs :每篇故事可以有多个用户点赞(投票)。

1.2 Java类实现

在Java代码中, Story 类和 User 类都继承自 BaseObject 类, BaseObject 类实现了 Serializable 接口,这是GWT - RPC使用对象作为参数或返回值所必需的。以下是相关类的代码实现:

public class BaseObject implements Serializable {
    protected String id;
    public String getId() { return id; }
    public void setId(String id) { this.id = id; }
}

public class Story extends BaseObject {
    private String title;
    private String url;
    private String description;
    private String user_id;
    /**
     * @gwt.typeArgs <com.gwtapps.databaseeditor.client.model.User>
     */
    private List digs;
    public String getDescription() { return description; }
    public void setDescription(String description) { 
        this.description = description; 
    }
    public List getDigs() { return digs; }
    public void setDigs(List digs) { this.digs = digs; }
    public String getTitle() { return title; }
    public void setTitle(String title) { this.title = title; }
    public String getUrl() { return url; }
    public void setUrl(String url) { this.url = url; }
    public String getUser_id() { return user_id; }
    public void setUser_id(String user_id) { this.user_id = user_id; }
}

public class User extends BaseObject {
    private String name;
    private String email;
    private String password;
    public String getEmail() { return email; }
    public void setEmail(String email) { this.email = email; }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public String getPassword() { return password; }
    public void setPassword(String password) { this.password = password; }
}
1.3 数据库表结构

数据库使用以下SQL脚本创建表:

DROP TABLE IF EXISTS 'stories';
CREATE TABLE 'stories' (
    'id' int(11) NOT NULL auto_increment,
    'title' varchar(255) default NULL,
    'url' varchar(255) default NULL,
    'description' varchar(255) default NULL,
    'user_id' int(11) default NULL,
    PRIMARY KEY  ('id')
);
DROP TABLE IF EXISTS 'user_dug';
CREATE TABLE 'user_dug' (
    'user_id' int(11) default NULL,
    'story_id' int(11) default NULL
);
DROP TABLE IF EXISTS 'users';
CREATE TABLE 'users' (
    'id' int(11) NOT NULL auto_increment,
    'name' varchar(255) default NULL,
    'email' varchar(255) default NULL,
    'password' varchar(255) default NULL,
    PRIMARY KEY  (`id`)
);

stories 表中的 user_id 外键表示 Posted by 关系,而 user_dug 表是一个连接表,用于处理 Digs 这种多对多关系。

2. 异步数据访问对象(DAOs)

为了将实体对象与获取实体的代码分离,我们创建数据访问对象(DAOs)。这样做有两个好处:一是可以在其他地方重用实体,而不耦合数据访问代码;二是可以轻松切换数据访问方法。

2.1 ObjectDAO接口方法

应用视图使用 ObjectDAO 接口来检索数据,该接口有六个方法:
| 方法名 | 功能描述 |
| — | — |
| getById( String id, ObjectListener handler ) | 根据ID向服务器请求一个对象,结果通过 ObjectListener 接口返回。 |
| getAll( CollectionListener handler ) | 向服务器请求该类型的所有对象,结果返回给 CollectionListener 。 |
| getAllFrom( BaseObject object, String member, Collection Listener handler ) | 向服务器请求对象指定字段上的所有对象,例如获取一篇故事的所有点赞用户。 |
| save( BaseObject object ) | 将对象发送到服务器,如果对象未保存则创建新对象,否则更新现有对象。 |
| delete( BaseObject object ) | 从服务器删除指定对象。 |
| addTo( BaseObject object, String string, BaseObject objectToAdd) | 将一个对象添加到另一个对象的指定成员中,例如将用户添加到故事的点赞列表中。 |

2.2 ObjectFactory接口

视图通过 ObjectFactory 接口获取DAOs的引用,该接口定义如下:

public interface ObjectFactory {
    ObjectDAO getUserDAO();
    ObjectDAO getStoryDAO();
    void setListener( ObjectFactoryListener listener );
}

public interface ObjectFactoryListener {
    void onRefresh();
    void onError(String error);
    void onLoadingStart();
    void onLoadingFinish();
}
3. 双面板编辑器界面构建

应用界面采用双面板设计,类似于使用管理器应用模式的其他应用。左面板通常以分层视图列出类别或文件夹,右面板显示所选项目的详细视图。

3.1 使用Tree和SplitPanel小部件

应用的主视图由 DatabaseEditorView 类定义,它扩展了GWT的 Composite 小部件,并使用 HorizontalSplitPanel Tree 小部件构建双面板视图。以下是相关代码:

public class DatabaseEditor implements EntryPoint{
    public void onModuleLoad(){
        //create view
        DatabaseEditorView view = new DatabaseEditorView();
        RootPanel.get("databaseEditorView").add( view );
    }
}

public class DatabaseEditorView extends Composite 
    implements TreeListener, ObjectFactoryListener{
    //widgets
    private HorizontalSplitPanel mainPanel = new HorizontalSplitPanel();
    private Tree treeList = new Tree();
    private LoadingPanel loading = new LoadingPanel(new Label("loading..."));
    //tree items
    private UsersTreeItem userItems = new UsersTreeItem(this);
    private StoriesTreeItem storyItems = new StoriesTreeItem(this);
    //object factory
    private ObjectFactory objectFactory;
    public DatabaseEditorView(){
        initWidget( mainPanel );
        setStyleName("databaseEditorView");
        RoundedPanel rounded = new RoundedPanel( "#f0f4f8" );
        rounded.setWidget(treeList);
        rounded.setWidth("100%");
        mainPanel.add( rounded );
        mainPanel.setSplitPosition("250px");
        treeList.addItem( storyItems );
        treeList.addItem( userItems );
        treeList.addTreeListener(this);
        RootPanel.get().add( loading);
    }
}
3.2 扩展和动态加载树项

为了给树中的每个项目提供额外功能并执行多态操作,我们扩展了 TreeItem 类。应用使用两个抽象基类 BaseTreeItem DynamicTreeItem 来提供共享功能。以下是 BaseTreeItem 类的代码:

public class BaseTreeItem extends TreeItem {
    private final DatabaseEditorView view;
    public BaseTreeItem(String html, DatabaseEditorView view) {
        super(html);
        this.view = view;
    }
    public DatabaseEditorView getView() {
        return view;
    }
    public boolean isSelected(){
        return getTree().getSelectedItem() == this;
    }
    public void onTreeItemSelected(){}
    public void onTreeItemStateChanged(){}
    public void onRefresh(){}
}

DatabaseEditorView 类将树事件传递给 BaseTreeItem 的子类进行多态处理。例如,当用户点击 Users 树项时, UsersTreeItem 类会通过用户DAO获取用户集合:

private void onTreeItemStateChanged () {
    onTreeItemSelected();
}

private void onTreeItemSelected() {
    getView().getObjectFactory().getUserDAO().getAll(this);
}

DynamicTreeItem 类用于处理具有动态加载子项的树节点,它会在初始时添加一个“loading…”子项,当节点展开时异步加载子项。以下是其代码:

public class DynamicTreeItem extends BaseTreeItem {
    final int STATE_EMPTY=0;
    final int STATE_LOADING=1;
    final int STATE_LOADED=2;
    private int state;
    public DynamicTreeItem(String html, DatabaseEditorView view){
        super(html, view);
        setEmpty();
    }
    public void addItem( TreeItem item ){
        if( !isLoaded() ){
            state = STATE_LOADED;
            removeItems();
        }
        super.addItem(item);
    }
    public boolean isLoaded(){ return state == STATE_LOADED; }
    public boolean isLoading(){ return state == STATE_LOADING; }
    public boolean isEmpty(){ return state == STATE_EMPTY; }
    public void setToLoading(){ state = STATE_LOADING; }
    public void setEmpty(){ 
        removeItems();
        addItem("loading...");
        state = STATE_EMPTY; 
    }
}
4. 工作区视图创建

右面板的工作区视图显示当前所选树项的详细信息。工作区视图可分为两类:
- 列表视图 :用于表示数据集合的树项,如 UsersTreeNode ,所有此类视图都扩展了 ListView 类。
- 对象视图 :用于表示单个对象的树项,所有此类视图都扩展了 ObjectView 类。

4.1 列表视图(ListView)

StoryListView 为例,它扩展了 ListView 类,用于列出所有故事。以下是其代码:

public class StoryListView extends ListView {
    //object listener callback for the posted-by request
    private class GetPostedByListener implements ObjectListener{
        private final int row;
        public GetPostedByListener( int row ){
            this.row = row;
        }
        public void onObject(BaseObject object) {
            User user = (User)object;
            addField(row,user.getName());
        }
    }
    public StoryListView( List stories, DatabaseEditorView view) {
        //pass the html title to the superclass
        super("<img src='item-stories.png' hspace='3'>Stories", view );
        //create the fields headings for the list
        addColumn( "id" );
        addColumn( "title" );
        addColumn( "url" );
        addColumn( "description" );
        addColumn( "posted by" );
        //iterate over the list of stories and add their fields
        int row = 0;
        for( Iterator it = stories.iterator(); it.hasNext();){
            Story story = (Story)it.next();
            addField(row,story.getId());
            addField(row,story.getTitle());
            addField(row,story.getUrl());
            addField(row,story.getDescription());
            //make an async request for the posted-by user
            if( story.getUser_id().length()>0)
                getView().getObjectFactory().getUserDAO().getById( 
                    story.getUser_id(), new GetPostedByListener(row) );
            row++;
        }
    }

    //load the StoryDialog when the user clicks create
    protected void onCreate(){
        new StoryDialog( getView() );
    }
}

ListView 类的实现使用 TitleCommandBar 小部件显示标题和命令,使用 FlexTable 小部件显示对象表格。以下是其代码:

public class ListView extends Composite {
    private final DatabaseEditorView view;
    private final TitleCommandBar title;
    private final FlexTable rows = new FlexTable();
    public ListView( String titleValue, DatabaseEditorView view ){
        this( titleValue, view, "create" );
    }

    public ListView( 
        String titleValue, DatabaseEditorView view, String createLabel ){
        this.view = view;
        VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel();
        initWidget( mainPanel );
        mainPanel.setWidth("100%");
        rows.setWidth("100%");
        title = new TitleCommandBar(titleValue);
        mainPanel.add( title );
        mainPanel.add(rows);
        rows.getRowFormatter().setStyleName(0, "gwtapps-ListHeaderRow");
        title.addCommand(createLabel, new ClickListener(){ 
            public void onClick( Widget sender ) {
                onCreate();
            }
        });
    }
    protected void addColumn( String name ){
        int column = rows.getRowCount()>0?rows.getCellCount(0):0;
        rows.setWidget(0, column, new Label(name));
    }
    protected void addField( int row, String value ){
        row = row + 1;
        int column = 0;
        if( rows.getRowCount()==row ){
            if( row%2 == 0)
                rows.getRowFormatter().setStyleName(row,"gwtapps-Even");
        }
        else{
            column = rows.getCellCount(row);
        }
        Label fieldValue = new Label(value);
        fieldValue.setStyleName("gwtapps-FieldValue");
        rows.setWidget(row, column, fieldValue);
    }
    protected void onCreate(){}
    public DatabaseEditorView getView() {
        return view;
    }
}

表格样式使用CSS设置,表头使用 gwtapps-ListHeaderRow 样式,偶数行使用 gwtapps-Even 样式。

.gwtapps-ListHeaderRow{ font-weight:bold;  } 
.gwtapps-Even{ background-color:#f0f4f8; }
4.2 对象视图(ObjectView)

StoryView 为例,它扩展了 ObjectView 类,用于显示单个故事的详细信息。以下是其代码:

public class StoryView extends ObjectView {
    //called when the posted-by user has been loaded
    private class GetPostedByListener implements ObjectListener{
        public void onObject(BaseObject object) {
            User user = (User)object;
            addField("posted by",user.getName());
        }
    }
    private final Story story;
    public StoryView( Story story1, DatabaseEditorView view ){
        //pass the html title to the superclass
        super( 
            "<img src='item-story.png' hspace='3'>" + story1.getTitle(), view );
        this.story = story1;
        //set the fields in the view
        addField( "id", story.getId() );
        addField( "title", story.getTitle() );
        addField( "url", story.getUrl() );
        addField( "description", story.getDescription() );
        //request the posted-by user object
        if( story.getUser_id().length()>0)
            getView().getObjectFactory().getUserDAO().getById( 
                story.getUser_id(), new GetPostedByListener());
    }
    //handle the delete command by calling delete on the DAO
    protected void onDelete() {
        getView().getObjectFactory().getStoryDAO().delete(story);
    }
    //handle the edit command by loading the story dialog
    protected void onEdit() {
        new StoryDialog( story, getView() );
    }
}

ObjectView 类的实现与 ListView 类似,使用 TitleCommandBar FlexTable 小部件。以下是其代码:

public class ObjectView extends Composite {
    private FlexTable fields = new FlexTable();
    private TitleCommandBar title;
    private final DatabaseEditorView view;
    public ObjectView( String titleValue, DatabaseEditorView view ){
        this.view = view;
        VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel();
        initWidget( mainPanel );
        mainPanel.setWidth("100%");
        fields.setWidth("100%");
        title = new TitleCommandBar(titleValue);
        mainPanel.add( title );
        mainPanel.add(fields);
        title.addCommand("edit", new ClickListener(){ 
            public void onClick( Widget sender ) {
                onEdit();
            }
        });
        title.addCommand("delete", new ClickListener(){ 
            public void onClick( Widget sender ) {
                if( Window.confirm( 
                "Are you sure that you want to delete this object?") ){
                    onDelete();
                    getView().getTree().getSelectedItem().remove();
                }
            }
        });
    }
    protected void onDelete() { }
    protected void onEdit() { }
    protected void addField(String name, String value ) {
        int row = fields.getRowCount();
        Label fieldName = new Label( name );
        Label fieldValue = new Label( value );
        fieldName.setStyleName("gwtapps-FieldName");
        fieldValue.setStyleName("gwtapps-FieldValue");
        fields.getCellFormatter().setWidth(row,1,"100%");
        fields.setWidget(row, 0, fieldName);
        fields.setWidget(row, 1, fieldValue);
        if( row%2 == 0)
            fieldValue.addStyleName("gwtapps-Even");
    }
    public DatabaseEditorView getView() {
        return view;
    }
}

偶数行同样使用 gwtapps-Even 样式,删除操作使用 Window.confirm 方法确认,防止误删数据。

5. 使用对话框编辑和创建对象

User Story 对象都有用于编辑和创建的对话框,分别为 UserDialog StoryDialog 。这些对话框在用户点击编辑或创建命令时显示,用户填写字段后点击“Ok”按钮,对话框会调用相应对象的DAO的 save 方法。

StoryDialog 为例,它扩展了 ObjectDialogBox 类,以下是其代码:

public class StoryDialog extends ObjectDialogBox {
    private Story story;
    private ListBox userList = new ListBox();
    //construct a dialog for creating a Story
    public StoryDialog( DatabaseEditorView view ) {
        super("<img src='item-story.png' hspace='3'>Create Story", view );
        story = new Story();
        init();
    }
    //construct a dialog for editing a Story
    public StoryDialog(Story story, DatabaseEditorView view) {
        super( "<img src='item-story.png' hspace='3'>Edit Story", view );
        this.story = story;
        init();
    }
    //initialize the dialog fields
    private void init() {
        addField( "title", story.getTitle() );
        addField( "url", story.getUrl() );
        addField( "description", story.getDescription() );
        addField( "posted by", userList );
        addButtons();
        //fill posted-by list box
        final String postedby_id = story.getUser_id();
        getView().getObjectFactory().getUserDAO().getAll(
            new CollectionListener(){
                public void onCollection(List list) {
                    for( Iterator it = list.iterator(); it.hasNext(); ){
                        User user = (User)it.next();
                        userList.addItem( user.getName(), user.getId() );
                        if( postedby_id != null &&
                            postedby_id.compareTo(user.getId())==0)
                            userList.setSelectedIndex(userList.getItemCount()-1);
                    }
                }
            });
    }
    //copy the values from the widgets to the objects and call save
    public void onSubmit(){
        story.setTitle( getField(0) );
        story.setUrl( getField(1) );
        story.setDescription( getField(2) );
        story.setUser_id( userList.getValue( userList.getSelectedIndex() ) );
        getView().getObjectFactory().getStoryDAO().save( story );
    }
}

ObjectDialogBox 类扩展了GWT的 DialogBox 小部件,提供了 addField 等辅助方法,以下是其代码:

public class ObjectDialogBox extends DialogBox {
    private FlexTable fields = new FlexTable();
    private final DatabaseEditorView view;
    //construct the dialog with an html caption
    public ObjectDialogBox(String string, DatabaseEditorView view) {
        this.view = view;
        setHTML( string );
        setWidget( fields );
        show();
        center();
    }
    //add a text field and value
    public void addField(String name, String value) {
        TextBox fieldValue = new TextBox();
        fieldValue.setText(value);
        addField( name, fieldValue );
    }
    //add a field based on any widget
    public  void addField(String name, Widget fieldValue) {
        int row = fields.getRowCount();
        Label fieldName = new Label( name );
        fieldName.setStyleName("gwtapps-FieldName");
        fieldValue.setStyleName("gwtapps-FieldValue");
        fields.getCellFormatter().setWidth(row,1,"100%");
        fields.setWidget(row, 0, fieldName);
        fields.setWidget(row, 1, fieldValue);
    }
    //add the ok and cancel buttons 
    public void addButtons(){
        int row = fields.getRowCount();
        HorizontalPanel buttons = new HorizontalPanel();
        fields.setWidget(row, 1, buttons );
        //handle ok by calling onSubmit and hiding
        buttons.add( new Button( "Ok", new ClickListener(){
            public void onClick( Widget sender ){
                onSubmit();
                hide();
            }
        }));
        //handle cancel by hiding
        buttons.add( new Button("Cancel", new ClickListener(){
            public void onClick( Widget sender ){
                hide();
            }
        }));
        fields.getCellFormatter().setHorizontalAlignment(
            row, 1, HasHorizontalAlignment.ALIGN_RIGHT );
    }
    public String getField(int row){
        TextBox field = (TextBox)fields.getWidget(row, 1);
        return field.getText();
    }
    public void onSubmit(){}
    public DatabaseEditorView getView() {
        return view;
    }
}

构造函数中调用 center 方法将对话框居中显示,避免用户需要滚动页面才能看到对话框。

通过以上步骤,我们完成了数据库编辑器应用的开发,包括模型设计、数据访问、界面构建和对象编辑等功能。这个应用提供了一个动态的方式让用户浏览和操作数据,同时通过异步数据访问和缓存机制提高了性能。

数据库编辑器应用开发全解析

6. 应用交互流程总结

为了更清晰地理解整个数据库编辑器应用的交互流程,我们可以通过一个 mermaid 流程图来展示:

graph LR
    classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
    classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
    classDef decision fill:#FFF6CC,stroke:#FFBC52,stroke-width:2px;

    A([用户打开应用]):::startend --> B(加载数据库编辑器视图):::process
    B --> C{用户选择树项}:::decision
    C -->|选择列表项| D(显示列表视图):::process
    C -->|选择对象项| E(显示对象视图):::process
    D --> F{用户操作}:::decision
    E --> F
    F -->|点击创建| G(显示创建对话框):::process
    F -->|点击编辑| H(显示编辑对话框):::process
    F -->|点击删除| I(确认删除并执行):::process
    G --> J(填写信息并提交):::process
    H --> J
    J --> K(调用 DAO 的 save 方法):::process
    K --> L(更新数据库):::process
    I --> M(调用 DAO 的 delete 方法):::process
    M --> N(从数据库删除):::process
    L --> O(刷新视图):::process
    N --> O
    O --> C

这个流程图展示了用户在应用中的主要交互流程,从打开应用开始,选择树项,进行各种操作(创建、编辑、删除),最后更新或删除数据库中的数据并刷新视图。

7. 性能优化与缓存机制

在应用开发中,性能优化是一个重要的方面。前面提到 ObjectFactory 有责任缓存从服务器获取的数据,这可以显著提高应用的性能。具体来说,当用户多次请求相同的数据时, ObjectFactory 可以直接从缓存中返回数据,而不需要再次向服务器发送请求。

以下是一个简单的缓存机制示例:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class ObjectFactoryImpl implements ObjectFactory {
    private Map<String, Object> cache = new HashMap<>();
    private ObjectDAO userDAO;
    private ObjectDAO storyDAO;
    private ObjectFactoryListener listener;

    public ObjectFactoryImpl(ObjectDAO userDAO, ObjectDAO storyDAO) {
        this.userDAO = userDAO;
        this.storyDAO = storyDAO;
    }

    @Override
    public ObjectDAO getUserDAO() {
        return userDAO;
    }

    @Override
    public ObjectDAO getStoryDAO() {
        return storyDAO;
    }

    @Override
    public void setListener(ObjectFactoryListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    public Object getFromCache(String id) {
        return cache.get(id);
    }

    public void putInCache(String id, Object object) {
        cache.put(id, object);
    }
}

在这个示例中, ObjectFactoryImpl 类使用一个 HashMap 来实现缓存。 getFromCache 方法用于从缓存中获取对象, putInCache 方法用于将对象放入缓存。在 ObjectDAO 的实现中,可以在获取数据时先检查缓存,如果缓存中有数据则直接返回,否则向服务器请求数据并将结果放入缓存。

8. 错误处理与用户反馈

在应用开发中,错误处理和用户反馈是必不可少的。 ObjectFactoryListener 接口提供了几个方法来处理不同的状态和错误:

方法名 功能描述
onRefresh() 当数据刷新时调用,可用于更新视图。
onError(String error) 当发生错误时调用,可用于显示错误信息给用户。
onLoadingStart() 当开始加载数据时调用,可用于显示加载提示。
onLoadingFinish() 当数据加载完成时调用,可用于隐藏加载提示。

以下是一个简单的实现示例:

public class ObjectFactoryListenerImpl implements ObjectFactoryListener {
    private LoadingPanel loadingPanel;
    private ErrorPanel errorPanel;

    public ObjectFactoryListenerImpl(LoadingPanel loadingPanel, ErrorPanel errorPanel) {
        this.loadingPanel = loadingPanel;
        this.errorPanel = errorPanel;
    }

    @Override
    public void onRefresh() {
        // 刷新视图的逻辑
    }

    @Override
    public void onError(String error) {
        errorPanel.showError(error);
    }

    @Override
    public void onLoadingStart() {
        loadingPanel.show();
    }

    @Override
    public void onLoadingFinish() {
        loadingPanel.hide();
    }
}

在这个示例中, ObjectFactoryListenerImpl 类实现了 ObjectFactoryListener 接口,并在相应的方法中处理不同的状态。 loadingPanel 用于显示加载提示, errorPanel 用于显示错误信息。

9. 可扩展性与未来改进

这个数据库编辑器应用具有良好的可扩展性,主要体现在以下几个方面:

  • 数据访问方法的扩展 :目前应用使用了三种数据访问方法(action、REST、RPC),通过 DAO 层的抽象,我们可以轻松地添加新的数据访问方法,而不需要修改视图层的代码。例如,如果需要添加 GraphQL 数据访问方法,只需要实现一个新的 ObjectDAO 接口的实现类即可。
  • 实体类的扩展 :如果需要添加新的实体类,只需要创建相应的 Java 类,并在数据库中创建对应的表,同时实现相应的 DAO 类和视图类。例如,如果需要添加一个新的 Comment 实体类,用于表示故事的评论,我们可以按照以下步骤进行:
    1. 创建 Comment 类,继承自 BaseObject 类:
public class Comment extends BaseObject {
    private String storyId;
    private String content;
    private String userId;

    public String getStoryId() {
        return storyId;
    }

    public void setStoryId(String storyId) {
        this.storyId = storyId;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(String userId) {
        this.userId = userId;
    }
}
2. 在数据库中创建`comments`表:
DROP TABLE IF EXISTS 'comments';
CREATE TABLE 'comments' (
    'id' int(11) NOT NULL auto_increment,
    'story_id' int(11) default NULL,
    'content' varchar(255) default NULL,
    'user_id' int(11) default NULL,
    PRIMARY KEY  ('id')
);
3. 实现`CommentDAO`类,实现`ObjectDAO`接口:
public class CommentDAO implements ObjectDAO {
    // 实现接口方法
}
4. 创建`CommentListView`和`CommentView`类,用于显示评论列表和单个评论的详细信息。
  • 界面组件的扩展 :应用使用了 GWT 的各种小部件来构建界面,我们可以根据需要添加新的小部件或修改现有小部件的样式和功能。例如,如果需要添加一个搜索框来搜索故事或用户,可以在列表视图中添加一个搜索框,并实现相应的搜索逻辑。
10. 总结

通过本文的介绍,我们详细了解了数据库编辑器应用的开发过程,包括模型设计、数据访问、界面构建、对象编辑、性能优化等方面。这个应用提供了一个动态的方式让用户浏览和操作数据,同时通过异步数据访问和缓存机制提高了性能。通过合理的架构设计和抽象层的使用,应用具有良好的可扩展性,可以方便地进行功能扩展和维护。

在实际开发中,我们可以根据具体需求对应用进行进一步的优化和扩展,例如添加更多的实体类、优化界面样式、实现更复杂的业务逻辑等。希望本文能为你在开发类似的数据库应用时提供一些参考和帮助。

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