下推奇偶游戏获胜区域与并发Kleene代数研究
下推奇偶游戏获胜区域算法及优化
在计算下推奇偶游戏的获胜区域时,提出了一种新的、简单且直接的算法。该算法借助μ - 演算公式来刻画 ´Elo¨ıse 的获胜区域,以此为指导构建所需的自动机。
算法相关证明
- 投影相关性质 :对于投影操作,对于每个
qk l ∈Q,在Q′中存在qk l或qk l+1。根据归纳假设,Sig(l + 1, Ai)是(S′, ⟨χl+1(S′)⟩)- 可靠的。同时,VS′(Zl) = θ = ⟨χl+1(S, θ)⟩ = VS′(Zl+1),所以⟨pj, aw⟩∈VS′(Zl+1) = VS′(Zl)。 - 自动机完备性证明 :设
A是一个(l - 1)类型且S- 完备的自动机。使用简写θα = ⟨μαZl.χl+1(S, Zl)⟩。若l类型的Ai对于某个α是(S, θα)- 完备的,那么Ai+1是
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