11、Android开发:高级用户输入与无障碍应用设计

Android开发:高级用户输入与无障碍应用设计

1. 拖放框架的使用

在运行Android 3.0及更高版本(API级别11)的Android设备上,开发者可以使用拖放框架执行拖放操作。可以在屏幕或Activity类的范围内拖放视图控件。拖放过程基本如下:
1. 触发拖动操作 :用户触发拖动操作,具体方式取决于应用程序,在适当条件下,长按是选择要拖动的视图的合理方式。
2. 数据打包与阴影生成 :将所选视图控件的数据打包到ClipData对象(剪贴板框架也使用该对象)中,并使用View.DragShadowBuilder类生成被拖动项的可视化表示。例如,将文件名拖到目录桶时,可能会包含一个文件小图标。
3. 启动拖动事件 :调用要拖动的视图控件的startDrag()方法,启动拖动事件。系统会发出ACTION_DRAG_STARTED信号,监听器可以捕获该信号。
4. 响应拖动事件 :拖动过程中会发生多个事件,应用程序可以对这些事件做出响应。
- ACTION_DRAG_ENTERED事件:可用于调整屏幕控件,突出显示被拖动视图可能要拖到的其他视图控件。
- ACTION_DRAG_LOCATION事件:可用于确定被拖动视图在屏幕上的位置。
- ACTION_DRAG_EXITED事件:可用于重置在ACTION_DRAG_ENTERED事件中调整的屏幕控件。
5. 结束拖动操作 :当用户通过在屏幕上的特定目标视图上释放阴影项结束拖动操作时,系统会发出A

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值