11、安卓开发:高级用户输入与无障碍应用设计

安卓开发:高级用户输入与无障碍应用设计

1. 拖放框架的使用

在运行 Android 3.0 及更高版本(API 级别 11)的 Android 设备上,开发者可以使用拖放框架来执行拖放操作。可以在屏幕或 Activity 类的范围内拖放视图控件。

1.1 拖放过程

拖放过程基本如下:
1. 触发拖动操作 :用户触发拖动操作,具体方式取决于应用程序,但在适当条件下,长按是选择要拖动的视图的合理选项。
2. 数据打包与阴影生成 :将所选视图控件的数据打包到 ClipData 对象(剪贴板框架也使用该对象)中,并使用 View.DragShadowBuilder 类生成被拖动项的可视化表示。例如,将文件名拖到目录桶中时,可能会包含一个文件小图标。
3. 启动拖动事件 :调用要拖动的视图控件的 startDrag() 方法,启动拖动事件。系统会发出 ACTION_DRAG_STARTED 信号,监听器可以捕获该事件。
4. 响应拖动事件 :拖动过程中会发生多个事件,应用程序可以对这些事件做出响应。
- ACTION_DRAG_ENTERED 事件:可用于调整屏幕控件,突出显示被拖动视图可能要拖到的其他视图控件。
- ACTION_DRAG_LOCATION 事件:可用于确定被拖动视图在屏幕上的位置。
- ACTION_DRAG_EXITED 事件:可用于重置在 ACTION_DRAG_ENTERED 事件中调整的屏幕控件。
5. 结束拖动操作 </

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