H3CNE-01

计算机网络

定义:

计算机网络是一组自治计算机互联的集合

功能:

资源共享、分布式处理与负载均衡、综合信息服务

分类:

LAN: 局域网,个人自行建设的内部网络。

MAN: 城域网,由运营商或大型企业建设,城市范围的网络。

WAN: 广域网,由运营商建设,(骨干网)连接全国各个城域网的网络。

网络拓扑

定义:

网络设备的连接排序方式

分类:

总线型:共享一条公共线路;传输效率低,发生中断将影响整个相关网络的设备。

环形:共享一根;性能稍微优于总线。

星型:其他节点与中心节点相连;其他线路对整个网络影响小;中心节点故障会导致网络中断。

树型:星型的进一步发散;结构简单,成本低;中央节点压力大,不可靠。

网状:节点之间有多条线路可达;可靠性高;组网成本高,维护管理复杂。(环路)

网络性能指标

带宽:单位时间内能够传输的数据总量,单位:bps。

1G=1024M,1M=1024K,1K=1024b,1Byte=8bit

延迟:一个节点到另一个节点的时间,单位:ms。

协议和标准

协议:数据通讯双方共同遵守的通讯规则

标准:公认的,所有厂商所共同遵守的协议规则

标准化组织:制定定义国际公认参考标准的组织团体。(ISO、IEEE...)

OSI参考模型

应表会传网数物

概念:

定义了网络中设备所遵守的层次结构

优点:

开放的标准化接口,协议不再封闭

多厂商设备兼容

容易学习理解

模块化

故障排除

分层:

物理层:定义物理参数和标准(通信工程)

数据链路层:帧、MAC地址寻址     <交换机>

网络层:IP地址寻址(范围)、路由(路径选择)<路由器>

传输层:<控制设备>

(分时隙机制)

数据分段、建立端到端连接(端口用于同一台计算机上的不同应用程序)、维护传输可靠性

TCP:可靠

UDP:不可靠

会话层:建立、维护、拆除应用程序间的会话;区分访问者

表示层:二进制数字——>定义数据格式、结构:数据加密、压缩

应用层:为应用程序进程提供网络服务,对接人

问题:

划分层数过多,会话层、表示层存在的意义不大

IP协议成为事实的网络层唯一协议(对不同协议的兼容失去意义,仅一种网络地址协议)

TCP/IP模型

 4层:网络接口层、网络层、传输层、应用层

 5层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层  <事实标准>

注:功能不变

数据封装和解封装

定义:

封装:在原始数据的基础上加入一些额外信息形成新的格式

解封装:拆除掉封装的额外信息,还原成原始数据

数据报文:

物理:比特流

数据:数据帧

网络:数据包

传输:数据段

应用:数据 

数据封装和解封装过程:

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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