游戏中心匹配与邀请功能全解析
在开发支持多人对战的游戏时,匹配和邀请功能是至关重要的。下面将详细介绍如何在应用中实现这些功能,以及相关的注意事项和操作步骤。
1. 创建新的匹配请求
要创建新的匹配,首先需要创建一个新的 GKMatchRequest 对象。这个对象代表了新匹配所需的参数。以下是创建匹配请求的代码示例:
GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 2;
在这个示例中,我们创建了一个要求恰好两名玩家的匹配请求。 GKMatchRequest 还有一些其他有用的属性:
- playersToInvite :可以使用 GKPlayer 标识符数组来自动填充到新匹配中。当连续玩多个游戏且希望保持相同的玩家组时,这个属性非常有用。当应用从 Game Center.app 启动时,该属性会预先填充邀请你的玩家信息。
- playerAttributes 和 playerGroup :这两个属性将在后续详细讨论。
需要注意的是,如果使用 Game Center 作为游戏服务器,最多支持四名玩家;但如果实现自己的服务器,则可以邀请多达 16 名玩家。
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