iOS 游戏网络匹配与连接全解析
1. 玩家属性限制与使用
1.1 玩家属性限制
在 iOS 7.0 及以后版本中,使用玩家属性存在一些限制,了解这些限制对于使用玩家属性至关重要。具体限制如下:
- 单个角色只能由一名玩家担任,例如足球游戏中不能要求三名中场球员。
- 所有角色必须在游戏开始前填满,如第一人称射击游戏中不能没有狙击手。
- 每个玩家一次只能担任一个角色,不能同时担任多个角色,例如玩家不能既想当狙击手又想当医护兵。
- 玩家属性用于自动匹配,邀请朋友加入游戏时,朋友不会经过角色匹配测试,而是自动分配随机角色,即朋友不能选择自己的玩家属性。
- 标准匹配图形用户界面中不会显示角色,需要在进入该界面之前实现自己的系统,让用户选择角色。
- GKMatch 对象不包含玩家角色分配信息,需要在匹配连接后实现自己的系统来确定玩家角色。
- 没有系统来确定哪些角色人数过多或难以匹配,例如角色扮演游戏中可能大家都想当法师,而没人想当治疗者。
1.2 玩家属性使用示例
为了创建更好的多人游戏体验,玩家属性仍然非常有价值。以下是使用玩家属性构建匹配的示例:
#define class_SquadLeader 0xFF000000
#define class_Breacher 0x00FF0000
#define class_Grenadier 0x0000FF00
#define class_LightMa
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