如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon 是 [0, 10
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] 区间内的整数,Sickle 是 [0, 17) 区间内的整数,Knut 是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
输入样例 2:
14.1.28 10.16.27
输出样例 2:
-3.2.1
代码思路:把所有的钱,换算成一种在进行计算;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int p1,p2,p3;
scanf("%d.%d.%d ",&p1,&p2,&p3);
int a1,a2,a3;
scanf("%d.%d.%d",&a1,&a2,&a3);
int sum1,sum2;
int c1,c2,c3;
sum1=p3+(p1*17+p2)*29;
sum2=a3+(a1*17+a2)*29;
if(sum2==sum1)
{
printf("0.0.0");
}
if(sum2>sum1)
{
c1=(sum2-sum1)/(29*17);
c2=((sum2-sum1)-(29*17*c1))/29;
c3=(sum2-sum1)-(29*17*c1)-(c2*29);
printf("%d.%d.%d",c1,c2,c3);
}
if(sum2<sum1)
{
c1=(sum1-sum2)/(29*17);
c2=((sum1-sum2)-(29*17*c1))/29;
c3=(sum1-sum2)-(29*17*c1)-(c2*29);
printf("-%d.%d.%d",c1,c2,c3);
}
return 0;
}
针对哈利波特迷设计的魔法货币计算程序,实现不同货币单位间的转换与找零计算,适用于海格所描述的魔法世界货币体系。
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