对话树系统开发全流程指南
在游戏开发中,对话树系统是实现丰富剧情和交互的重要组成部分。下面将详细介绍如何开发一个功能完善的对话树系统,包括对话循环、分支、特殊指令、退出对话、多NPC支持以及音频添加等功能。
1. 对话循环测试
首先,我们要对对话的循环功能进行测试。具体步骤如下:
1. 保存脚本。
2. 点击“Play”,多次选择“Hi”话题进行测试,此时回复会停在最后一个。
3. 在字符串中添加“^reset”,代码如下:
replies_1[1] = "0001^I've been expecting you^You have questions, perhaps?^Hello again^reset";
- 再次保存脚本。
- 点击“Play”,再次多次选择“Hi”话题进行测试,这次回复会循环回到第一个。
- 移除“^reset”并保存脚本。
2. 对话分支设置
为了让对话能够分支,我们需要对系统进行一些调整。具体操作如下:
1. 添加或修改第一个NPC的话题和回复 :
topics_1[3] = "000 How do I get out of the maze?";
topics_1[4] = "100 What happened to me?";
topics_1[5]
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