Davinci DM6446 Codec Engine双核通信环境的搭建

该文详细介绍了如何搭建TI Davinci DM6446系统的双核通信环境,特别是Codec Engine的使用。作者强调了阅读文档的重要性,并逐步解析了dvsdk_2_00_00_22中的各个软件包和工具,如codec_engine_2_23_01、dvsdk_demos_2_00_00_07等。文中还提到Codec Engine在ARM和DSP间的通信机制,以及DSP Server的创建和配置。此外,文章提供了软件开发的角色分工,帮助读者理解DAVinci软件架构和开发流程。

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根据前几篇文章,一个DM6446的系统已经架构完成。但是有很多人都喜欢TI的机制,毕竟双核软件开发对很多工程师来说是非常麻烦的事情,既然TI提供开发套件和开发包,那么直接做OEM就可以了,底层的东西不需要关心很多,所以我们在这里开始讨论双核通信机制(包含DSP SERVER)。特别是TI提供H.264<
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