DirectShow学习笔记总结

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DirectShow是微软的流媒体处理开发包,基于COM,用于从多种数据源捕获和处理多媒体数据。它支持多种格式,如Asf、Mpeg、Avi等,并结合DirectDraw、DirectSound等技术,广泛应用于视频播放、非线性编辑和数字视频交换。Filter Graph模型管理数据流,由Source、Transform和Rendering Filters协同工作。DirectShow的发展历程从ActiveMovie到DirectX一部分,再到Windows SDK组件,提供诸如IGraphBuilder、IMediaControl等重要接口用于构建和控制Filter Graph。

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DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,9.0之前与DirectX开发包一起发布,之后包含在windows SDK中。。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加方便。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等,为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。另外,DirectShow还集成了DirectX

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