LeeCode 1.两数之和

在本篇博客文章中,我们将探讨一个经典的算法问题——“两数之和”。这个问题是许多编程初学者在学习和面试中经常遇到的。它不仅考验了对算法的理解,还涉及到哈希表这一数据结构的应用。

解题思路

解决这个问题的关键在于如何快速找到两个数,使得它们的和等于目标值 target。我们可以通过以下步骤来解决这个问题:

  1. 初始化哈希表:使用一个哈希表来存储数组中的每个数及其索引。

  2. 遍历数组:对于数组中的每个数,计算它与目标值的差值(即 complement)。

  3. 查找差值:在哈希表中查找是否存在这个差值。如果存在,说明我们找到了两个数,它们的和等于目标值。

  4. 存储索引:如果找到了差值,返回这两个数的索引。

  5. 存储当前数:如果当前数的差值不在哈希表中,将当前数及其索引存储在哈希表中。

代码实现


class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> m; // 存储每个数及其索引
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            int complement = target - nums[i];
            if (m.find(complement) != m.end()) {
                // 找到了两个数,它们的和等于目标值
                return {m[complement], i};
            }
            m[nums[i]] = i; // 存储当前数及其索引
        }
        return {}; // 如果没有找到解,返回空向量
    }
};

算法分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组 nums 的长度。这是因为我们只需要遍历一次数组。

  • 空间复杂度:O(n),用于存储哈希表中的元素。

通过这种方法,我们可以高效地解决“两数之和”问题,同时保持代码的简洁性和高效性。这个问题是一个很好的练习,可以帮助你理解哈希表在算法中的应用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值