7-8 深入虎穴

该问题描述了一个关于图论的路径查找挑战,007需要找到一个有多个门和路径的地下迷宫中最深处的情报。给定每个门连接的其他门的信息,任务是编写程序找出离入口最远的门的编号。通过深度优先搜索策略,可以遍历所有路径并找到最远的门。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

著名的王牌间谍 007 需要执行一次任务,获取敌方的机密情报。已知情报藏在一个地下迷宫里,迷宫只有一个入口,里面有很多条通路,每条路通向一扇门。每一扇门背后或者是一个房间,或者又有很多条路,同样是每条路通向一扇门…… 他的手里有一张表格,是其他间谍帮他收集到的情报,他们记下了每扇门的编号,以及这扇门背后的每一条通路所到达的门的编号。007 发现不存在两条路通向同一扇门。

内线告诉他,情报就藏在迷宫的最深处。但是这个迷宫太大了,他需要你的帮助 —— 请编程帮他找出距离入口最远的那扇门。

输入格式:

输入首先在一行中给出正整数 N(<105),是门的数量。最后 N 行,第 i 行(1≤i≤N)按以下格式描述编号为 i 的那扇门背后能通向的门:

K D[1] D[2] ... D[K]

其中 K 是通道的数量,其后是每扇门的编号。

输出格式:

在一行中输出距离入口最远的那扇门的编号。题目保证这样的结果是唯一的。

输入样例:

13
3 2 3 4
2 5 6
1 7
1 8
1 9
0
2 11 10
1 13
0
0
1 12
0
0

输出样例:

12
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
int vis[N], maxn = -1, ans;
vector<int> v[N];
void dfs(int x, int n)
{
    if (n > maxn)
    {
        maxn = n;
        ans = x;
    }
    for (int i = 0; i < v[x].size(); i++)
    {
        dfs(v[x][i], n + 1);
    }
}
int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        int k;
        cin >> k;
        while (k--)
        {
            int x;
            cin >> x;
            v[i].push_back(x);
            vis[x] = 1;
        }
    }
    int root = 1;
    while (root <= n && vis[root] != 0)
        root++;
    dfs(root, 0);
    cout << ans << endl;
    return 0;
}

 

深入虎穴代码编写Java语言是指在编写Java程序时,深入理解其内部机制和原理,以便编写出高效、健壮和可维护的代码。以下是一些关键点,帮助你在编写Java代码时“深入虎穴”: 1. **面向对象编程(OOP)**: - 理解类和对象的概念。 - 掌握继承、封装和多态的使用。 - 熟悉接口和抽象类的设计模式。 2. **内存管理**: - 了解Java的内存模型,包括堆和栈。 - 掌握垃圾回收机制,避免内存泄漏。 3. **异常处理**: - 使用try-catch块捕获和处理异常。 - 理解异常的继承层次结构。 - 编写自定义异常类。 4. **多线程编程**: - 理解线程的生命周期。 - 使用synchronized关键字实现线程同步。 - 熟悉并发工具类,如线程池和并发集合。 5. **输入输出(I/O)**: - 掌握Java I/O流的使用,包括字节流和字符流。 - 理解NIO(New I/O)和传统I/O的区别。 6. **集合框架**: - 熟悉Java集合框架,包括List、Set、Map等接口和实现类。 - 理解集合类的性能特征和适用场景。 7. **泛型编程**: - 掌握泛型的基本概念和使用方法。 - 理解泛型的高级特性,如通配符和类型擦除。 8. **设计模式**: - 了解常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。 - 掌握设计模式的应用场景和实现方式。 9. **性能优化**: - 掌握Java性能优化的基本方法和工具。 - 了解JVM调优和性能分析工具的使用。 以下是一个简单的Java示例,展示了面向对象编程的基本概念: ```java public class Animal { private String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public void makeSound() { System.out.println("Some generic animal sound"); } public static void main(String[] args) { Animal myAnimal = new Animal("Generic Animal"); myAnimal.makeSound(); Dog myDog = new Dog("Buddy"); myDog.makeSound(); Cat myCat = new Cat("Whiskers"); myCat.makeSound(); } } class Dog extends Animal { public Dog(String name) { super(name); } @Override public void makeSound() { System.out.println("Woof"); } } class Cat extends Animal { public Cat(String name) { super(name); } @Override public void makeSound() { System.out.println("Meow"); } } ``` 在这个示例中,我们展示了如何创建一个基类`Animal`及其子类`Dog`和`Cat`,并通过方法重写实现了多态性。
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