大家好!我是up主:基础建模
今天主要是说一说与UV相关的一些基础知识。
一、展UV的简介
是指将一个3D模型的面,铺平展开成一个对应的2D坐标图像。
这样这个3D模型就能够根据坐标,正确地显示我们赋予它的2D材质。
简单来说,就是把3D模型经过划分和处理为平面图,然后就可以导出到平面软件中画贴图。
二、基本规则
*尽量把大块的面缝在一起,不要让UV看起来太过零散。
**尽量减少2D图像的扭曲,让其符合3D模型的规律。
***合理地放置UV,利用重合的UV。
大家好!我是up主:基础建模
今天主要是说一说与UV相关的一些基础知识。
是指将一个3D模型的面,铺平展开成一个对应的2D坐标图像。
这样这个3D模型就能够根据坐标,正确地显示我们赋予它的2D材质。
简单来说,就是把3D模型经过划分和处理为平面图,然后就可以导出到平面软件中画贴图。
*尽量把大块的面缝在一起,不要让UV看起来太过零散。
**尽量减少2D图像的扭曲,让其符合3D模型的规律。
***合理地放置UV,利用重合的UV。