Unity——第一/三人称控制器的使用

文章讨论了游戏开发中如何将机器人的模型替换为人物模型,涉及第一人称和第三人称控制器的设置,特别是PlayerArmature的Avater组件在角色切换中的作用,以及相机跟随策略的变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

每日一句:恰似人间惊鸿客,墨染星辰云水间

第一人称控制器

MainCamera

PlayerCapsule

PlayFollowCamera—>相机跟随 PlayerCameraRoot

第三人称控制器

PlayerArmature

MainCamera

PlayerFollowCamera—>Follow:PlayerArmature子物体的PlayerCameraRoot

1.把机器人的模型换成人物的

2.PlayerAramature的Avater组件的Avater

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