JDK8--HashMap详解

Java8 HashMap

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。
根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。
为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素达到了 8 个时,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

 	//缺省的默认大小
	static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
	//table的最大长度
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
	//缺省负载因子大小
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	//树化阈值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
	//树降级阈值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
	//树化的参数,当哈希表中的所有元素个数都超过64时,才会允许树化
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
	//哈希数组
	transient Node<K,V>[] table;
	//元素个数
	transient int size;
	//哈希表的修改次数 
    transient int modCount;
	//扩容阈值,当你的哈希表中的元素超过阈值时,触发扩容 capacity * load factor
	int threshold;
	//负载因子
	final float loadFactor;
	//node节点
	static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
}

构造方法分析

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //参数校验
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //将当前数字转换为大于或等于当前数组的2的次方的数字
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
	/*
    * 通过位运算将该数组转成与之最接近的2的n次方的数组
    * 0111->1111 最后加1 就变成了 10000,变成了2的n次方
    */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        //如果不减1,那么2的n次方的数组会变成原来的两倍,16->32
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

put 过程分析

整体逻辑:如果找到相同的key,那么替换key的value,如果未找到相同的key,那么就将该节点添加到末尾处。

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//hash函数(如果为null的话,那么放在槽0的位置)
static final int hash(Object key) {
    int h;
    //让高16位也参与到hash值的运算中
    //当数组的长度很短时,只有低位数的hashcode值能参与运算。而让高16位参与运算可以更好的均匀散列,减少碰撞,进一步降低hash冲突的几率。并且使得高16位和低16位的信息都被保留了。
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
}

// 第四个参数 onlyIfAbsent 如果是 true,那么只有在不存在该 key 时才会进行 put 操作
// 第五个参数 evict 我们这里不关心
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    //tab: 引用当前hashMap的散列表
    //P:表示当前散列表的元素
    //n:表示散列表数组的长度
    //i:表示路由寻址结果
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashMap对象中的最耗费内存的散列表
    // 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),类似 java7 的第一次 put 也要初始化数组长度
    // 第一次 resize 和后续的扩容有些不一样,因为这次是数组从 null 初始化到默认的 16 或自定义的初始容量
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 找到具体的数组下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就可以了
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

    else {
        // 数组该位置有数据
        //e : node临时元素,不为null的话表明找到了一个与当前元素一致的元素
        //k : 表示临时的一个key
        Node<K,V> e; K k;
        // 首先,判断该位置的第一个数据和我们要插入的数据,key 是不是"相等",如果是,取出这个节点
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 如果该节点是代表红黑树的节点,调用红黑树的插值方法
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 到这里,说明数组该位置上是一个链表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面)
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // TREEIFY_THRESHOLD 为 8,所以,如果新插入的值是链表中的第 8 个
                    // 会触发下面的 treeifyBin,也就是将链表转换为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
        // 对于我们分析的put操作,下面这个 if 其实就是进行 "值覆盖",然后返回旧值
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    //modCount: 表示散列表结构被修改的次数,替换Node元素的value不算
    ++modCount;
    // 如果 HashMap 由于新插入这个值导致 size 已经超过了阈值,需要进行扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
 //这里表明转换为红黑树不仅要节点元素长度大于8,而且还要节点元素大于64
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();

和 Java7 稍微有点不一样的地方就是,Java7 是先扩容后插入新值的,Java8 先插值再扩容
数组扩容
目的:解决哈希冲突导致的链式影响查询效率的问题,扩容会缓解该问题
resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移。

final Node<K,V>[] resize() {
    //oldTab : 引用扩容前的哈希表
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    //oldCap : 表示扩容之前table数组的长度
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //oldThr : 表示扩容之前的扩容阈值,触发本次扩容的阈值
    int oldThr = threshold;
    //newCap : 表示扩容之后table数组的大小
    //newThr : 表示扩容之后,下次再次触发扩容的条件
    int newCap, newThr = 0;
    // 条件如果成立说明 hashMap中的散列表已经初始化过了,这是一次正常的扩容
    if (oldCap > 0) { 
        //扩容之前的table数组大小已经达到最大阈值后,则不扩容,且设置扩容条件为int最大值。
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 将数组大小扩大一倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // 将阈值扩大一倍 
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
    else if (oldThr > 0) 
        newCap = oldThr;
    // oldThr == 0,oldCap == 0
    // 对应使用 new HashMap() 初始化后,第一次 put 的时候
    else 
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }

    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;

    // 用新的数组大小初始化新的数组
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab; // 如果是初始化数组,到这里就结束了,返回 newTab 即可
	//本次hashMap扩容之前,内部存在数据
    if (oldTab != null) {
        // 开始遍历原数组,进行数据迁移。
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            //表明当前桶位中有数据,但是数据不知道具体数量
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                //方便JVM GC时回收内存
                oldTab[j] = null;
                // 如果该数组位置上只有单个元素,那就简单了,简单迁移这个元素就可以了
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 是红黑树
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { 
                    // 这块是处理链表的情况,
                    // 需要将此链表拆成两个链表,放到新的数组中,并且保留原来的先后顺序
                    // loHead、loTail 对应一条链表,hiHead、hiTail 对应另一条链表
                    //地位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    //高位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置为 : 当前数组下标位置+扩容之前数组的长度
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //哈希值与节点数进行与运算
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        // 第一条链表
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        // 第二条链表的新的位置是 j + oldCap,这个很好理解
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

get 过程分析

  1. 计算 key 的 hash 值,根据 hash 值找到对应数组下标: hash & (length-1)
  2. 判断数组该位置处的元素是否刚好就是我们要找的,如果不是,走第三步
  3. 判断该元素类型是否是 TreeNode,如果是,用红黑树的方法取数据,如果不是,走第四步
  4. 遍历链表,直到找到相等(==或equals)的 key
public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 判断第一个节点是不是就是需要的
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            // 判断是否是红黑树
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);

            // 链表遍历
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

参考资料:
https://javadoop.com/post/hashmap

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值