Unity 多种情况下UI特效裁剪问题

本文介绍了两种特效实现方法:序列帧UI特效和粒子特效。序列帧UI特效通过代码切换UISprite来完成;粒子特效则需要替换特效材质,并在ScrollView上使用EffectMask方法进行裁剪。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.序列帧UI特效,提供个思路,用代码切换UISprite

2.粒子特效   --特效的材质要替换   --在滚动区域ScrollView上加脚本EffectMask 方法里面有注释,很简单的一个调用特效裁剪的shader和脚本下载

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