DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)是一种软件开发方法论,主要用于处理复杂的业务系统。它强调通过深入理解业务领域来指导软件设计,以确保软件结构与业务需求紧密对齐。DDD 由 Eric Evans 在 2003 年的著作 《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》(《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》)中提出。
DDD 的核心概念
DDD 主要由 战术设计(Tactical Design) 和 战略设计(Strategic Design) 两个部分组成:
1. 战略设计(Strategic Design)
战略设计主要用于从高层次上划分和管理复杂业务系统。其核心概念包括:
- 领域(Domain):软件所要解决的问题空间,即业务本身。
- 子域(Subdomain):大领域内的不同业务模块,比如电商领域中的“商品管理”、“订单管理”、“支付”等。
- 限界上下文(Bounded Context):定义了一个明确的业务边界,保证不同子域之间的清晰划分,避免业务逻辑混乱。
- 通用语言(Ubiquitous Language):开发人员、业务人员和产品经理共同使用的一种统一语言,避免沟通歧义。
2. 战术设计(Tactical Design)
战术设计关注如何在代码层面实现 DDD。其核心概念包括:
- 实体(Entity):具有唯一标识的业务对象,如“用户”、“订单”。
- 值对象(Value Object):不需要唯一标识的对象,如“地址”、“货币”。
- 聚合(Aggregate):一组相关的对象,具有一致性边界,受同一个根(Aggregate Root)管理。
- 工厂(Factory):用于创建复杂对象的工厂模式。
- 仓储(Repository):负责持久化和查询聚合的数据访问层。
DDD 的应用场景
DDD 适用于 业务复杂度较高 的系统,例如:
- 电子商务系统
- 供应链管理系统
- 金融系统(如银行、保险)
- 复杂的企业级应用
对于简单的 CRUD 应用,DDD 可能过于复杂,不一定适用。
DDD 的优势
- 增强业务理解:通过通用语言,让技术团队与业务团队达成共识。
- 降低系统耦合:通过限界上下文,明确各模块的边界,减少依赖。
- 提升系统可维护性:符合业务逻辑的代码更易维护和扩展。
- 更好的软件架构:提高系统的可扩展性和可复用性。
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