ngui基类log

小贴士

UIRoot以2/ScreenHeight的值进行缩放。ScreenHeight可能是实际的屏幕高度(Pixel Perfect),也可能是manual height(Fixed Size)。这样做的目的是使渲染UI的camera的Orthographic Size的值一直使用1。

如果你不需要UIRoot的自动缩放功能,直接去掉这个组建。 


2、

worldToLocalMatrix: Matrix4x4 一个表达从世界坐标到相对坐标位置的四维矩阵,Read Only。如果你对矩阵不是很了解,请使用Transform.InverseTransformPoint。

LocalToWorldMatrix: Matrix4x4 一个表达从相对坐标到世界坐标位置的四维矩阵,Read Only。如果你对矩阵不是很了解,请使用Transform.TransformPoint。

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