-
int binary_sort(int array[], int length, int value)
- {
- if(NULL == array || 0 == length)
- return -1;
- int start = 0;
- int end = length -1;
- while(start <= end){
- int middle = start + ((end - start) >> 1);
- if(value == array[middle])
- return middle;
- else if(value > array[middle]){
- start = middle + 1;
- }else{
- end = middle -1;
- }
- }
- return -1;
- }
插入排序
1.直接插入排序
原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
实现:
插入排序
1.直接插入排序
原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
实现:
void InsertSort(SqList *L)
{
int i,j;
for(i=2;i<=L->length;i++)
{
if (L->r[i]<L->r[i-1]) /* 需将L->r[i]插入有序子表 */
{
L->r[0]=L->r[i]; /* 设置哨兵 */
for(j=i-1;L->r[j]>L->r[0];j--)
L->r[j+1]=L->r[j]; /* 记录后移 */
L->r[j+1]=L->r[0]; /* 插入到正确位置 */
}
}
}
2.希尔排序
原理:又称增量缩小排序。先将序列按增量划分为元素个数相同的若干组,使用直接插入排序法进行排序,然后不断缩小增量直至为1,最后使用直接插入排序完成排序。
要点:增量的选择以及排序最终以1为增量进行排序结束。
实现:
Void shellSort(Node L[],int d)
{
While(d>=1)//直到增量缩小为1
{
Shell(L,d);
d=d/2;//缩小增量
}
}
Void Shell(Node L[],int d)
{
Int i,j;
For(i=d+1;i<length;i++)
{
if(L[i]<L[i-d])
{
L[0]=L[i];
j=i-d;
While(j>0&&L[j]>L[0])
{
L[j+d]=L[j];//移动
j=j-d;//查找
}
L[j+d]=L[0];
}
}
}
交换排序
1.冒泡排序
原理:将序列划分为无序和有序区,不断通过交换较大元素至无序区尾完成排序。
要点:设计交换判断条件,提前结束以排好序的序列循环。
实现:
Void BubbleSort(Node L[])
{
Int i ,j;
Bool ischanged;//设计跳出条件
For(j=n;j<0;j--)
{
ischanged =false;
For(i=0;i<j;i++)
{
If(L[i]>L[i+1])//如果发现较重元素就向后移动
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[i+1];
L[i+1]=temp;
Ischanged =true;
}
}
If(!ischanged)//若没有移动则说明序列已经有序,直接跳出
Break;
}
}
- void bubble_sort(int array[], int length)
- {
- int inner = 0, outer = 0;
- int median = 0;
- int flag = 1;
- if(NULL == array || 0 == length)
- return;
- for(outer = length-1; outer >= 1 && flag; outer --){
- flag = 0;
- for(inner = 0; inner < outer; inner ++){
- if(array[inner] > array[inner + 1]){
- median = array[inner];
- array[inner] = array[inner + 1];
- array[inner + 1] = median;
- if(flag == 0)
- flag = 1;
- }
- }
- }
- }
2.快速排序
原理:不断寻找一个序列的中点,然后对中点左右的序列递归的进行排序,直至全部序列排序完成,使用了分治的思想。
快速排序(Quick Sort)的基本思想是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序的目的。
要点:递归、分治
实现:
/* 快速排序优化算法 */
int Partition1(SqList * L, int low, int high)
{
int pivotkey;
// 这里省略三数取中代码
pivotkey = L -> r[low]; /* 用子表的第一个记录作枢轴记录 */
L -> r[ 0 ] = pi votkey; /* 将枢轴关键字备份到L->r[0] */
while (low < high) /* 从表的两端交替地向中间扫描 */
{
while (low < high && L -> r[high] >= pivotkey)
high -- ;
L -> r[low] = L -> r[high]; /* 采用替换而不是交换的方式进行操作 */
while (low < high && L -> r[low] <= pivotkey)
low ++ ;
L -> r[high] = L -> r[low]; /* 采用替换而不是交换的方式进行操作 */
}
L -> r[low] = L -> r[ 0 ]; /* 将枢轴数值替换回L.r[low] */
return low; /* 返回枢轴所在位置 */
}
//快速排序</span> |
04 | <span style= "font-size:14px;" > void quickSort( int a[999], int first, int last) |
05 | { |
06 | int i = first, j =last; |
07 | int key = a[first]; |
08 | int temp = 0; |
09 | if (first<last) |
10 | { |
11 | while (i<j) |
12 | { |
13 | while (i<j&&a[j]>key) |
14 | { |
15 | j--; |
16 | } |
17 | temp = a[j]; |
18 | a[j] = a[i]; |
19 | a[i] = temp; |
20 | while (i<j&&a[i]<key) |
21 | { |
22 | i++; |
23 | } |
24 | temp = a[j]; |
25 | a[j] = a[i]; |
26 | a[i] = temp; |
27 | } |
28 | quickSort(a,first,i-1); |
29 | quickSort(a,i+1,last); |
30 | } |
31 | } |
32 | int main() |
33 | { |
34 | <span style= "color: rgb(0, 100, 0); " > //test data:46 59 22 86 70 48 11 9 12 88</span> |
35 | int n = 0,i = 0; |
36 | int a[999]; |
37 | cin>>n; |
38 | for (i = 0;i<n;i++) |
39 | { |
40 | cin>>a[i]; |
41 | } |
42 | quickSort(a,0,n-1); |
43 | cout<< "最终排序结果:" ; |
44 | for (i = 0;i<n;i++) |
45 | { |
46 | cout<<a[i]<< " " ; |
47 | } |
48 | cout<<endl; |
49 | return 0; |
50 | } |
注意代码中高亮部分的改变。我们事实将pivotkey备份到L.r[0]中,然后在之前是swap时,只作替换的工作,最终当low与high会合,即找到了枢轴的位置时,再将L.r[0]的数值赋值回L.r[low]。因为这当中少了多次交换数据的操作,在性能上又得到了部分的提高
选择排序
1.直接选择排序
原理:将序列划分为无序和有序区,寻找无序区中的最小值和无序区的首元素交换,有序区扩大一个,循环最终完成全部排序。
要点:
实现:
Void SelectSort(Node L[])
{
Int i,j,k;//分别为有序区,无序区,无序区最小元素指针
For(i=0;i<length;i++)
{
k=i;
For(j=i+1;j<length;j++)
{
If(L[j]<L[k])
k=j;
}
If(k!=i)//若发现最小元素,则移动到有序区
{
Int temp=L[k];
L[k]=L[i];
L[i]=L[temp];
}
}
}
2.堆排序
原理:利用大根堆或小根堆思想,首先建立堆,然后将堆首与堆尾交换,堆尾之后为有序区。
要点:建堆、交换、调整堆
实现:
Void HeapSort(Node L[])
{
BuildingHeap(L);//建堆(大根堆)
For(int i=n;i>0;i--)//交换
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[0];
L[0]=temp;
Heapify(L,0,i);//调整堆
}
}
Void BuildingHeap(Node L[])
{ For(i=length/2 -1;i>0;i--)
Heapify(L,i,length);
}
归并排序
原理:将原序列划分为有序的两个序列,然后利用归并算法进行合并,合并之后即为有序序列。
要点:归并、分治
实现:
Void MergeSort(Node L[],int m,int n)
{
Int k;
If(m<n)
{
K=(m+n)/2;
MergeSort(L,m,k);
MergeSort(L,k+1,n);
Merge(L,m,k,n);
}
}
基数排序
原理:将数字按位数划分出n个关键字,每次针对一个关键字进行排序,然后针对排序后的序列进行下一个关键字的排序,循环至所有关键字都使用过则排序完成。
要点:对关键字的选取,元素分配收集。
实现:
Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)
{
Int m,n,k,lsp;
k=1;m=1;
Int temp[10][length-1];
Empty(temp); //清空临时空间
While(k<maxradix) //遍历所有关键字
{
For(int i=0;i<length;i++) //分配过程
{
If(L[i]<m)
Temp[0][n]=L[i];
Else
Lsp=(L[i]/m)%10; //确定关键字
Temp[lsp][n]=L[i];
n++;
}
CollectElement(L,Temp); //收集
n=0;
m=m*10;
k++;
}
}
2.希尔排序
原理:又称增量缩小排序。先将序列按增量划分为元素个数相同的若干组,使用直接插入排序法进行排序,然后不断缩小增量直至为1,最后使用直接插入排序完成排序。
要点:增量的选择以及排序最终以1为增量进行排序结束。
实现:
Void shellSort(Node L[],int d)
{
While(d>=1)//直到增量缩小为1
{
Shell(L,d);
d=d/2;//缩小增量
}
}
Void Shell(Node L[],int d)
{
Int i,j;
For(i=d+1;i<length;i++)
{
if(L[i]<L[i-d])
{
L[0]=L[i];
j=i-d;
While(j>0&&L[j]>L[0])
{
L[j+d]=L[j];//移动
j=j-d;//查找
}
L[j+d]=L[0];
}
}
}
交换排序
1.冒泡排序
原理:将序列划分为无序和有序区,不断通过交换较大元素至无序区尾完成排序。
要点:设计交换判断条件,提前结束以排好序的序列循环。
实现:
- //冒泡排序2
- void BubbleSort2(int a[], int n)
- {
- int j, k;
- bool flag;
- k = n;
- flag = true;
- while (flag)
- {
- flag = false;
- for (j = 1; j < k; j++)
- if (a[j - 1] > a[j])
- {
- Swap(a[j - 1], a[j]);
- flag = true;
- }
- k--;
- }
- }
2.快速排序
原理:不断寻找一个序列的中点,然后对中点左右的序列递归的进行排序,直至全部序列排序完成,使用了分治的思想。
要点:递归、分治
实现:
选择排序
1.直接选择排序
原理:将序列划分为无序和有序区,寻找无序区中的最小值和无序区的首元素交换,有序区扩大一个,循环最终完成全部排序。
要点:
实现:
Void SelectSort(Node L[])
{
Int i,j,k;//分别为有序区,无序区,无序区最小元素指针
For(i=0;i<length;i++)
{
k=i;
For(j=i+1;j<length;j++)
{
If(L[j]<L[k])
k=j;
}
If(k!=i)//若发现最小元素,则移动到有序区
{
Int temp=L[k];
L[k]=L[i];
L[i]=L[temp];
}
}
}
2.堆排序
原理:利用大根堆或小根堆思想,首先建立堆,然后将堆首与堆尾交换,堆尾之后为有序区。
要点:建堆、交换、调整堆
实现:
Void HeapSort(Node L[])
{
BuildingHeap(L);//建堆(大根堆)
For(int i=n;i>0;i--)//交换
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[0];
L[0]=temp;
Heapify(L,0,i);//调整堆
}
}
Void BuildingHeap(Node L[])
{ For(i=length/2 -1;i>0;i--)
Heapify(L,i,length);
}
归并排序
原理:将原序列划分为有序的两个序列,然后利用归并算法进行合并,合并之后即为有序序列。
要点:归并、分治
实现:
Void MergeSort(Node L[],int m,int n)
{
Int k;
If(m<n)
{
K=(m+n)/2;
MergeSort(L,m,k);
MergeSort(L,k+1,n);
Merge(L,m,k,n);
}
}
基数排序
原理:将数字按位数划分出n个关键字,每次针对一个关键字进行排序,然后针对排序后的序列进行下一个关键字的排序,循环至所有关键字都使用过则排序完成。
要点:对关键字的选取,元素分配收集。
实现:
Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)
{
Int m,n,k,lsp;
k=1;m=1;
Int temp[10][length-1];
Empty(temp); //清空临时空间
While(k<maxradix) //遍历所有关键字
{
For(int i=0;i<length;i++) //分配过程
{
If(L[i]<m)
Temp[0][n]=L[i];
Else
Lsp=(L[i]/m)%10; //确定关键字
Temp[lsp][n]=L[i];
n++;
}
CollectElement(L,Temp); //收集
n=0;
m=m*10;
k++;
}
}