Unity编辑器 - 输入控件聚焦问题

这篇博客探讨了Unity编辑器中输入控件聚焦的问题,包括如何在代码中取消控件的聚焦,以及在复杂交互场景下如何指定控件聚焦名称以灵活控制聚焦逻辑。文章还提到了在特定事件(如按下按钮、ESC键或鼠标移出)时取消聚焦的实现方式,并介绍了通过GUIUtility.keyboardControl获取当前键盘聚焦控件ID的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity编辑器整理 - 输入控件聚焦问题

EditorGUI的输入控件在聚焦后,如果在其他地方改变值,聚焦的框不会更新,而且无法取消聚焦,如下图:
控件聚焦

在代码中取消控件的聚焦

取消聚焦的“时机”需要看具体情况,比如上图可以在按下“删除最后一个字符”按钮时取消,也可以通过按下ESC键或者的鼠标移出面板是取消聚焦。。。
代码:

text = EditorGUILayout.TextField("text:", text);
if (GUILayout.Button("删最后一个字符")) {
    if (!string.IsNullOrEmpty(text)&& text.Length>0) {
        
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