Unity之EditorGUILayout-TextField、Toggle - 七

使用Unity编辑器类在Inspector面板编辑 文本输入框TextField和单选框Toggle




Editor文件夹下创建脚本InspectorTest

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;


[CustomEditor(typeof(Test))]
public class InspectorTest : Editor {

    public override void OnInspectorGUI()
    {
        Test myTest = (Test)target;

        myTest.MyName = EditorGUILayout.TextField("Object Name", myTest.MyName);

        myTest.showBtn = EditorGUILayout.Toggle("Show Button ", myTest.showBtn);
    }
}



Test脚本如下,将其拖拽到需要绘制的脚本即可

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class Test : MonoBehaviour {

    public string MyName;
    public bool showBtn = true;

}










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