Unity作为跨平台游戏引擎,支持通过多种方式集成AI功能,涵盖机器学习、自然语言处理、行为控制等场景。以下是主要实现方案及工具链:
一、机器学习与强化学习
-
ML-Agents Toolkit
- 功能:Unity官方开源工具包,支持强化学习、模仿学习等算法,用于训练AI角色完成路径规划、策略决策等任务。
- 流程:
- 安装ML-Agents包,创建智能体与环境交互场景。
- 定义奖励机制,使用Python脚本训练模型。
- 导出训练好的模型(如TensorFlow Lite格式)到Unity中运行。
- 应用场景:NPC自主寻路、动态策略调整(如游戏Boss的攻击模式学习)。
-
TensorFlow Lite/PyTorch集成
- 步骤:
- 训练模型并转换为ONNX/TensorFlow Lite格式。
- 通过Unity的C#脚本调用模型推理接口,实现实时决策(如手势识别、物体分类)。
- 步骤:
二、AI模型导入与运行
-
Unity Sentis
- 功能:Unity官方AI模型运行框架,支持ONNX格式模型,可在设备端直接推理,无需云端依赖。
- 步骤</

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