渲染层级关系 渲染层级: 1、Camera Depth 先绘制depth低的物体默认主摄像机Depth为-1,后在Hierarchy创建Camera的Depth默认比主摄像机高,所以Scene中后创建的摄像机的投影画面会遮挡住主摄像机 2、同一个camera Sorting layer默认Default层级最低,新增Layer层优先级比Default高 3、同一个Sorting layer Order in layer在相同的Sorting layer下由Order in layer的大小决定渲染的关系 总体的原则:大的挡住小的,层级高的遮挡层级低的