腾讯游戏学院 游戏程序设计第六章(个人总结)——游戏性系统

本文深入探讨了MDA模型,一种用于解构游戏设计的框架,涵盖了机制(Mechanics)、动态(Dynamics)和美学(Aesthetics)三个核心方面,为游戏设计者提供了新的视角。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第六章学习打卡

迭代:

在这里插入图片描述

MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics), 美学(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述MDA模型参考博文:http://www.cocoachina.com/articles/14014

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值