最近在开始研究整个项目的开发!毕竟针对一些的开发,对我感觉没有整体感。所以就打算通过查看整体的开发的源代码来进一步的学习!所以这段时间都没有怎么更新博客!因为个人感觉还是要开发一个自己的游戏才行,山寨没关系,重要的是思想,感受一下那些大牛的设计的思想和代码的实现是一件很享受的事情!我推荐大家也可以这么做试试哈!
ok,废话不多说啦!我们开始吧!
首先还是要感谢雨松的Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)通过它的博客让我对这个场景的加载有了更深刻的感悟!
在我们的游戏开发过程中,场景间的交换是很正常的事情!但是并不是说我们实现了交换的效果就可以啦!我们在实现效果的同时也需要注意用户的体验和考虑机器的性能,同时也要考虑代码的优化,这样才能出更好的游戏。