问题:返回Unity原来的App中会黑屏一会儿
在这是使用的版本为Unity2019.4.39 ,调用TakePhoto,对图片进行裁剪以及上传保存。
开始接手这个优化时一脸懵逼。后面经过大量的查阅资料,发现是调用Android的Sdk时,UnityPlayerActivity调用onstop,。具体可看下方的生命周期图。

分析:
在Unity没有其他Activity的时候, 打印了如下的一些log
启动App
MainActivity: onCreate
MainActivity: onStart
MainActivity: onResume
MainActivity: onWindowFocusChanged true
点Home进入后台
MainAc

在Unity2019.4.39版本中,使用TakePhoto功能后,返回App会遇到黑屏现象。研究发现,这与UnityPlayerActivity的生命周期管理有关,特别是onResume和onWindowFocusChanged未正常调用。尝试手动触发这些方法,但可能影响正常生命周期。目前寻求在游戏中内处理该问题的解决方案。
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