unity学习之Text Mesh Pro

本文介绍了Unity的TextMeshPro(TMP),作为Text和Text Mesh的升级替代方案,TMP提供强大的文本渲染和丰富的格式控制功能。通过详细讲解基本概念和使用步骤,展示其在性能优化和灵活性方面的优势,包括字符间距、对齐方式、富文本标签等特性。

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1.基本概念:

TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。

功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。

TextMeshPro 能够更好地控制文本格式和布局,提供了字符、单词、行和段落间距调整、字距调整、文本对齐、链接、超过 30 种富文本标签、多种字体和精灵支持、自定义样式等功能。

强大的性能。由于 TextMeshPro 创建的几何体与 Unity 的文本组件一样,每个字符都使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性不会带来任何性能成本的损失。

2.如何使用

在Hierarchy窗口中 右键->3D Object->Text ,这样我们就创建了一个TMP文本对象。

 

  1. 颜色拼接
    Simple <color=yellow>example</color> of text created with <#80ff80>TextMesh <#8080ff>Pro</color>!
    72b9e5316d5a4fc60db4d6c78c42261d.png
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