
unity
文章平均质量分 58
Huc_Boy
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity打包到安卓停留一段时间后,应用响应变的特别慢
Unity打包到安卓长时间停留,应用无响应原创 2023-03-12 16:38:46 · 828 阅读 · 1 评论 -
Unity学习之Shader
Unity学习之Shader原创 2022-11-18 15:47:57 · 3692 阅读 · 0 评论 -
Unity学习之Shader Water
Unity学习之URP 编写水的效果原创 2022-11-18 15:37:11 · 1044 阅读 · 0 评论 -
Unity学习之Shader属性
shader 属性说明原创 2022-11-18 15:25:45 · 1017 阅读 · 0 评论 -
Unity学习之性能分析
Unity 提供的性能分析工具原创 2022-11-17 18:15:24 · 406 阅读 · 0 评论 -
unity学习之汇总解答
Unity 需知解答原创 2022-11-08 16:57:41 · 966 阅读 · 1 评论 -
unity学习之汇总
Unity 需知原创 2022-11-08 16:02:40 · 499 阅读 · 1 评论 -
unity学习之VideoPlayer
unity VideoPlayer 黑屏原创 2022-11-07 16:25:40 · 2230 阅读 · 0 评论 -
unity学习之遮挡剔除
unity 遮挡剔除原创 2022-03-10 18:40:33 · 10295 阅读 · 1 评论 -
unity学习之URP多相机以及多通道渲染
URP多相机 Renderer Feature原创 2022-03-09 16:11:19 · 12214 阅读 · 0 评论 -
unity学习之物理系统
unity物理系统原创 2022-03-09 12:57:48 · 4164 阅读 · 2 评论 -
unity学习之生命周期
Unity生命周期函数总结原创 2022-03-09 11:48:55 · 1063 阅读 · 0 评论 -
unity学习之如何升级为URP
升级URP原创 2022-03-09 11:30:07 · 6190 阅读 · 1 评论 -
unity学习之Post Processing
URP Post Processing原创 2022-03-09 11:20:21 · 2288 阅读 · 0 评论 -
unity学习之Text Mesh Pro
Text Mesh Pro原创 2022-03-09 10:44:21 · 3952 阅读 · 0 评论 -
unity学习之环境光遮挡 (Ambient Occlusion)
URP环境光遮蔽原创 2022-03-09 10:04:22 · 6931 阅读 · 0 评论 -
unity学习之可编程渲染管线 SRP Batcher
URP中使用SRP Batche原创 2022-03-08 12:31:22 · 2359 阅读 · 1 评论 -
unity学习之解决Unity中的Text内容有空格导致换行
解决Unity中的Text内容有空格导致换行原创 2022-03-01 17:01:37 · 1805 阅读 · 0 评论 -
C#运算符
运算符描述示例+两个操作数相加A + B = 30-两个操作数相减(第一个减去第二个)A - B = -10*两个操作数相乘A * B = 200/分子除以分母B / A = 2%模操作,求整除后的余数B % A= 0转载 2015-03-31 16:21:08 · 481 阅读 · 0 评论 -
Assets/NGUI/Scripts/UI/UILabel.cs(398,33): error CS0506: `UILabel.relativeSize': cannot override inh
本来想上传个截图来着,不曾想csdn的这个编辑器导入图片以后老是破裂,那我就字述一下了,初学unity做个项目,做的差不多了已经,然后需要导入HUD Text来做那个提示。导入步骤就不在此叙述了,导入以后报了一堆错误,当时就傻了,百度了老半天光是有错误翻译,解决办法没找到,然后尝试重启了一下unity编辑器,还是不行,错误大概就是因为起冲突导致的,那我就把那个HUD Text插件卸了,错误就没了,原创 2015-05-05 15:05:53 · 3059 阅读 · 0 评论 -
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
初学unity,遇到问题总是忙来忙去半天找不到解决方法,今天又遇到一个比较“坑”的问题,记录一下。。 void Update() { //KeyCode1: if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X)) { getIdShow(Random.Range(1001, 1004)原创 2015-04-24 15:45:58 · 1376 阅读 · 0 评论