PointCloudLib 点云半径滤波实现 C++版本

本文介绍了点云半径滤波的原理和C++实现过程,通过设定搜索半径和邻域点数阈值,实现点云的平滑处理和离群点去除。算法简单有效,但效果依赖于参数设置。

0.展示效果

滤波之前

1.算法原理

半径滤波原理非常直观,主要用于平滑三维点云数据并去除离群点。

  1. 设定搜索半径:首先,为每个点设定一个搜索半径r。这个半径定义了该点周围的一个球形区域。
  2. 计算邻域点数:接着,计算每个点在其搜索半径r内的邻近点的数量。
  3. 判断与过滤:根据设定的近邻点个数阈值m,判断该点是否应保留。如果搜索半径r内的邻近点数量大于或等于m,则该点被保留;否则,该点被视为离群点并被删除。

举个例子,假设我们设定了搜索半径r为某个值,并设定近邻点个数阈值m为2。那么,对于点云中的每个点,如果其周围r范围内的邻近点数量少于2个,这个点就会被视为离群点并被删除。

半径滤波的优点是简单易行,可以有效地去除点云中的噪声和离群点。然而,其效果也受到搜索半径和近邻点个数阈值的影响。如果搜索半径设置得太小,可能会去除过多的有用

点云半径滤波是一种常用的点云处理方法,用于去除离群或噪声。它基于每个周围的邻域半径内的的平均值来更新每个的位置。以下是一个简单的点云半径滤波C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/filters/radius_outlier_removal.h> int main() { // 读取点云数据 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("input_cloud.pcd", *cloud); // 创建滤波器对象 pcl::RadiusOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> radius_filter; radius_filter.setInputCloud(cloud); radius_filter.setRadiusSearch(0.1); // 设置半径 radius_filter.setMinNeighborsInRadius(10); // 设置邻域内最小数 // 执行滤波 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr filtered_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); radius_filter.filter(*filtered_cloud); // 输出滤波后的点云数据 pcl::io::savePCDFile<pcl::PointXYZ>("filtered_cloud.pcd", *filtered_cloud); std::cout << "滤波后的点云保存成功!" << std::endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先使用`pcl::io::loadPCDFile`函数读取输入点云数据,然后创建`pcl::RadiusOutlierRemoval`滤波器对象,并设置半径和邻域内最小数。接下来,我们调用`filter`函数执行滤波操作,并将结果保存到`filtered_cloud`中。最后,使用`pcl::io::savePCDFile`函数将滤波后的点云数据保存到文件中。
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