Cocoa绘图进阶:从基础实现到高级技巧
1. LOLView的实现
在Cocoa开发中,我们首先来关注LOLView的实现。LOLView会有一些属性来存储用户输入的值,为了在值改变时触发重绘,我们需要自己实现setter方法,而不是使用编译器生成的默认setter。
在 LOLView.h 文件中添加以下代码:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface LOLView : NSView
@property (strong, nonatomic) NSImage *image;
@property (copy, nonatomic) NSString *text;
@end
在 LOLView.m 文件中添加以下代码:
#import "LOLView.h"
@implementation LOLView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code here.
}
return self;
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
// Drawing code here.
}
- (void)setImage:(NSImage *)i {
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