Cocoa绘图:从基础到高级技巧
在Cocoa开发中,绘图是一项非常重要的技能。下面将详细介绍如何在Cocoa中进行绘图,包括创建自定义视图、绘制图像和文本,以及实现滚动和编辑曲线等功能。
1. LOLView类的实现
LOLView类用于显示图像和文本。为了在值发生变化时重新绘制视图,我们需要自己实现属性的setter方法,并将属性标记为nonatomic。
以下是LOLView.h和LOLView.m的代码:
// LOLView.h:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface LOLView : NSView
@property (strong, nonatomic) NSImage *image;
@property (copy, nonatomic) NSString *text;
@end
// LOLView.m:
#import "LOLView.h"
@implementation LOLView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code here.
}
return self;
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
// Drawing code here.
}
- (void)setImage:(NSImage *)i {
if (
被折叠的 条评论
为什么被折叠?



